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公测相关更新计划 职业平衡调整竞拍装备分支

时间:2016-06-22 20:58 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本次爆料了相关公测后职业的平衡性调整计划以及一系列的公测上线的新内容,文字内容较多请耐心观看。

五毒:流年(S2线下总决赛季军操作者)

如果是以6.19测试的改动来看。五毒会在使用解控之后不能进入一个反打的状态。飞雀夺怀会消耗百分之50的蜃气。未砸中人只回复百分之15。6.19的测试版本五毒二段需要百分之30的蜃气才能释放这个太影响五毒的输出。有双控制甚至多控制的职业可以选择浪费一个控制逼解控然后剩下的时间全在跑等五毒飞雀就行了。这样改动反而不像是提倡进攻。更像提倡跑图。而且我个人认为一个解控技能。还需要触发条件。似乎有点不太合理。对于隐身的十字望月。这个加强是比较满意的地方。会增加五毒的进攻性。在打法上有更多的选择。

策划回应:

我们在对蝙蝠掠夜技能改动重新评估后,接受了流年对于这一改动的意见。二段解控需求蜃气的做法,带来了太多的负面体验影响,尤其是在蜃气不足的情况下,确实会使五毒陷入窘迫境地。最终,我们取消了这个设计,代替为降低蝙蝠掠夜护盾收益、增加五毒的基础蜃气的系列改动,以期解决在面对高端五毒玩家时,缺乏对蝙蝠掠夜技能的应对手段的问题。本次改动可能无法在强度上达到完善,我们会在后续获得更多的对战数据后,根据数据和战斗情况,持续的调整这一技能的效果。

五毒平衡性调整精英服体验版本:

百鬼潜行:潜行状态下使用影刺,修改为在技能完全施放后才会打破隐身;潜行状态下对锁定的敌人使用索命诀,降低索命诀调息时间13秒

凤凰决杀:第四段打击现在视为击飞效果

飞雀夺怀:飞雀夺怀破军效果修改为提高伤害35%,但额外消耗总蜃意的30%

蝙蝠掠夜:降低蜃气抵消伤害的效率,现在每点蜃气可以抵消0.7伤害。

此次改动削弱了五毒蝙蝠掠夜后过强的伤害抵消能力,以及使用飞雀夺怀破军时过高的单一技能伤害爆发。同时,我们也优化了百鬼潜行后接续十字望月和索命诀的使用效果,让这些技能在实际作战中真正能够发挥积极的作用。


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