天刀作为一款MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演),可能也无法跳出同类游戏的一些模式,也难怪会有不少人会谈到“抄袭”呀,“老一套”等问题。但话虽如此,实际情况是否如大家所说,我看倒是未必呢。
天刀除了利用强大的天气昼夜系统为游戏玩法增添了不少新的体验之外,在某些细节的设计上也尤为可贵的做到了人性化的设置。这可不只是个“会打雷的游戏”哦,下面小编就列举几例实例加以说明吧。
一、灵犀系统——让游戏劳逸结合
天刀除了做任务刷副本可以升级以外打坐也可以升级哦,这便是灵犀系统,简单来说就是打坐便可涨经验。
你还在为不想被甩下等级而没完没了的刷任务吗?那你就OUT了,任务做累了不妨让我们休息放松一下,打开大地图查找灵犀点的位置,然后前往相应地点坐下即可。灵犀点一般都在风景非常优美的地方。一面打坐升级,一面享受良辰美景,或者和朋友聊聊天,天南地北的侃一侃,是否有觉如此甚好呢?
而且,特别值得一提的是,由于强大的时令昼夜系统的存在,你眼前的景致也并非一尘不变。坐下是正午时分艳阳高照,说不定一会就变为细雨绵绵的午后了。不变的景致相遇变化莫测的时空,这感觉就好比诗一样吧,言有尽而意无穷。
二、野外随机战场——江湖纷争中的平衡与人文精神
天刀的战场设计和很多同类游戏都不太一样,没有了固定的阵营,取而代之的是随机加入的江湖势力。
开放战场的时候,游戏世界会有公告。哪个势力和哪个势力,在哪里产生了纷争。达到等级需求的玩家均可以参与,可以接到相关的战场任务。战场的地图也是随机的哦(江湖中的纷争怎可能每次都发生在一个地方呢)。
当玩家到达战场会被系统随机分配到一方势力。这个意思就是你若是想一个帮会全部在一方基本是太可能,有些人或许会抱怨,什么破玩意儿啊,都不能和兄弟们一起战斗。其实呢这正是天刀在细节上尤其做得出彩的地方。要想和兄弟们一起战斗完全可以去帮会战嘛,战场可是个全民参与的东西,所以平衡才是最重要的哦。