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天刀人性化设计解读 一样的玩法不一样体验

时间:2014-06-23 09:42 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀人性化设计解读 一样的玩法不一样体验

小编猜测这个系统可能类似LOL 中的匹配系统。系统会自动均衡两边势力的实力,不可能出现一边全是装备等级高的,一边全是装备等级低的这样一边倒的情况。不知道大家对《剑三》的阵营战场是否熟悉。在这里我们做一个假设,假设某个服有两个绝对实力庞大的帮会,全部加入了浩气,那么一旦打起来,恶人我想的话就很难有取胜的把握了吧。就算实际情况或许不是如此,但此类情况也不是完全没有发生的可能。但在天刀的战场里面你将看不到这种情况。谁说有钱就是大爷啊,我一边给你分配一个大爷,其实大家等于没有大爷。平衡不正是大家玩游戏所希望出现的东西吗?

我这里主要要谈的还是其中所涉及到的人文精神,或者叫另一种武侠文化的体现吧。即战场中的倒计时设定。

天刀战场限制两小时,此倒计时可不单单是时间上的设定哦。它有个惹眼的前缀“八荒即将调停争端”。这是一个相当人文化的设置。两个势力如此争斗不休,作为名门正派的八大门派怎能坐视不管,若让此态长久下去,不得弄个两败俱伤,生灵涂炭。此中的人文情怀不言而喻,同时也很符合大众在影视作品中所感受到的那种江湖正气。

三、杀手系统与易名帖——同样的玩法,不同的机制,不同的结果

杀手系统相信很多玩过类似游戏的玩家都不陌生,如剑三中的,打不过你我可以悬赏你,请更厉害的玩家替我“报仇”。武侠小说影视剧中,杀手也是相当常见的这样一个设置。在我的印象中,总觉得杀手是个很冷很帅的职业,一袭黑衣裹身,蒙面,出手凶狠果断。在这一点上,天刀的杀手设置和我印象中的杀手不谋而合。而在剑三中,只要你能杀了对方,至于你穿成什么样子怎样出手,那都无大碍。

如果天刀只做到以上这几点当然没什么可以说到人性化的。他最出色的设计某过于“易名帖”了(当然易名帖不只是用于杀手职业哦)。当你作为杀手去杀人时,你可以使用易名帖让系统为你随机生成一个名字。如此一来,对方便不知道你是谁了。这不仅符合了武侠小说影视剧中杀手一般都是很神秘的这样一个形象,而且避免了对方找你寻仇,或者更糟糕的情况:杀不过你就满世界各种频道骂你。

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