游戏画面:自研写实风 动静皆精湛
“天刀”的游戏画面可以算是国产网游中数一数二的精致,如果不是特别关注的玩家,很难相信这是由一款名为Quicksilve的自研引擎打造出来的。在静态方面,为了能够展现出一个壮丽旷大的江湖世界,天刀采用了真实地貌模拟生成技术来还原大家只能在卫星图上才能见到的山川、平原等复杂地势。在此基础上运用RTG Next算法来进行每张地图数以万计的植被覆盖。让玩家能够看到远景中壮丽秀美的群山河流,而非传统游戏远景可望而不可及的贴图效果。
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星空银河
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傍晚夕阳
在动态方面,游戏中为了还原风云变化莫测的大自然场景,利用RTG Next系统打造出了阴晴风雨雪等多种随机天气变化,以及很多游戏享用而不敢用的昼夜交替系统。动静结合才构成了天刀独特神奇的武侠世界。
在细节建模方面,人物的细节已经做得非常出色了,前几测千呼万唤的“捏脸”系统确实给人不少惊喜,而且这是支持鼠标直接针对脸型进行调整的效果,非常的简单方便。场景建筑及物件的模型非常的细致干练,衣物、摆设等物件的质地效果很明显。
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捏脸细节描写
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角色选择场景