为什么要这么高的功力值?请打你的P键,轻功武学第一个,水云劲!当你对你的功力有足够的自信,打不过就跳水吧。谁也不是你的对手,当然如果车轮战,你也并非无敌,如果你包里有大药顶着,像我这样的,拼死个三五个也不是问题。
其实在江湖武学中与轻功武学中,有很多我们忽略的技能,我们的眼睛不能只盯着本职业的技能!
废话少打,言归正传。
基础属性
力道:1点力道=0.7988614800759013点外功攻击+0.1992409867172676外功防御
根骨:1点根骨=1点气血上限
气劲:1点气劲=0.3991683991683992点内攻攻击+0.1995841995841996内功防御+0.004989604989605%会心伤害
洞察:1点洞察=0.02%命中率+0.02%会心率
身法:1点身法=0.02%格挡率+0.01%韧性
PS:以上数据是以我自身装备换算而得,非官方数据。
力道:此属性为个人认为是神威之榜首,有外攻,有外防,首推上上之选之王道属性。
根骨:此属性应该是大家最喜欢的属性,不知道为什么,可能我们中华**的习惯吧,喜欢血多的东西,至少我问过X+Y个人都喜欢根骨。
气劲:此属性很重要,内攻攻击应对格挡是很重要的属性,并且还增加会心后的伤害,还加内容防御,现在加这点,不是什么,等以后大家就都懂了。
洞察:目测是对神威最没用的属性,但有的时候不得不去堆,我就是,莫名其妙的就堆的很高很高,因为神威的速度速度慢,攻击次数有限,所以拼脸的属性,我认为是五围中最没用的。
身法:这个属性是存在争议的,有人认为很废,不如力道与根骨,但我认为这个属性真的很重要,看上面的数据,加的是韧性与格挡,身为一个大神威要的就是硬,所以这个属性早晚会崛起的。