老三:
boss注意要素:
1、BOSS释放生死点名,团队中会有4个人头上闪烁生或者死,同时生死是变换的,BOSS头上也会有54321的倒数,推荐在2的时候传给唐门自替身躲,如果不会躲死掉再拉也可以,这阶段不长,DPS快点这个阶段就会过的快。
2、 召唤2个轮子追人,需要拉的人立即拉倒圆形空气墙按顺或者逆时针跑动。
3、BOSS给人上钉,需要队友解,解了以后解的人头上就会有一个蓝色的钉子,这个阶段会持续很长时间,钉子一定要尽量多拔几个,P3需要。
4、BOSS第三阶段会释放一个轮子追人,另外一个轮子会回到中间定住,boss进P3阶段第一个技能就是跳回中间释放一个全屏技能,队员需要3段跳然后马上千斤坠下来,这个技能是一个没有名字的全屏AOE。
另外一个技能叫八方俱灭,需要P2拔到钉子的成员,2个同时对BOSS使用就可以破掉,钉子带有AOE,会误伤到队友,所以在进P3前要预先安排钉子的顺序。
第一阶段
生死,参考上面要素,BOSS血量下降越快这阶段就越快过。
第二阶段
BOSS会给2个人上钉子,安排人员拔钉,同时出现轮子追人,轮子一段时间就会换人追,注意交替,这阶段是比较漫长的,上钉子拔钉子一定要果断。
第三阶段
画面出现第三阶段的时候,一个轮子回到中间,同时BOSS释放一个全屏技能,全团3段跳马上千斤坠。BOSS在P3会释放2个全屏,一个没名字的全屏,3段跳千斤坠,第二个技能是八方俱灭,需要有钉子的成员,2个一组对BOSS使用,这个阶段场上会有一个轮子继续追人,后面就是2个全屏和一个轮子的循环时间。
老四:
推荐吹内息笛子。
BOSS所有的红圈一定要第一时间离开,例如:红圈归玄,红圈影分身炸弹,同时会给一个成员上无忌,头上会有白色的圆圈,中的人离开T和DPS,跑到奶身边,这时候需要队员分担伤害,推荐奶靠近。
P2阶段BOSS会跳回中间,大家还是要离圆形空气墙不要太近,占位大概是BOSS中间圆形的边上,防止误踩阵,阵有时候出2个,有时候一个,阵里会预先亮一个,然后需要大家补齐,比方说1234,亮了1,那就需要234站上去,当然只能每个数字进一个,当然游戏里并不是数字,是另外一种符号。
同时P2阶段在踩阵完毕以后还会出来一个追人的球,老办法,一个人拉着跑。
笑道人BOSS名字到道和人时候进P3,boss开始释放慢慢变大的离渊,推荐拉在边上打,出了离渊拉到后面点的边上继续打,这阶段比较追求DPS,万一被离渊住那就OVER了。
第一阶段,BOSS正常释放红圈归玄,红圈影分身炸弹,加一个5段剑气(伤害不大),同时点名一个成员头上白色圆圈,分担伤害。
第二阶段,BOSS跳回中间同时空气墙两边出现阵,阵里面预先亮一个符号,需要成员去补齐,每个符号只能进一个,这个阵有时候出2个,有时候一个,一般来说时间充裕,一定要注意不要2个同符号进入,阵结束以后BOSS释放一个球追人,拉着跑圈,速度不快,慢慢跑即可,这阶段红圈归玄这些技能会穿插,第二阶段要一直持续到P3,笑道人BOSS名字道和人之间进P3。
第三阶段,推荐进入以后直接拉BOSS在空气墙边上打,BOSS会释放一个离渊,一开始不大,等一会就会变大,一共变2次,范围大概是笼罩半场,这时候需要T拉着BOSS慢慢退到下一个边上,理论上可以趁第一个离渊没变大前,让第二个离渊位置在第一个离渊里面,这阶段比较考验DPS,如果一个离渊笼罩半场,第二个又是半场,那所有成员只有上下2个离渊的一点地方可以躲,这时候出第3个离渊就OVER了,我建议,进P3余音,全力DPS。
老五:
内息笛子或者跑速。
BOSS释放 剑芒 ,原地3段跳躲,BOSS放飞燕,应该可以3段跳躲,但是考虑成员并不能一致跳,所以可以全员分担伤害。
小落剑,推荐所有人尽量离BOSS近点,AOE一起群掉。
BOSS释放剑芒,成员3段跳,然后开始落剑(3把小剑),和BOSS站一起群掉小剑,小剑存活时间越长BOSS剑意越高,如果BOSS10层剑意的飞燕那是很恐怖的。
BOSS定力破掉以后会释放燕回解控,这样BOSS之前攒的剑意就回消耗3格剑意。
第二阶段,中间会插3把大剑,不可选取攻击,BOSS技能还是之前的技能,记住全队围着BOSS,把小剑和BOSS一起群。
第三阶段,BOSS释放风雷一剑,太白无痕弹,这阶段还会出小剑,老样子群掉。破BOSS定力,争取让BOSS通过解控消耗剑意,其他的就一直循环。相对来说这个BOSS比前面BOSS简单,当然需要的DPS也高。