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骨灰玩家浅谈 泽兰首饰的治疗效果选择

时间:2016-07-06 09:27 作者:天下第一伶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
4件套替换的话,由于700疗伤效果的存在,它实际等效于增加500多内功,也就是说,每跳多加50多点血,但是对于各阶层奶妈都有最低每一跳1000血的现在(常驻清心)

我相信很多人都玩过很多游戏,你们玩过的游戏有出现天刀这样的境况吗? 闻所未闻,剑三,3D鼻祖天堂2,魔兽,永恒之塔,网易系列游戏(因为它游戏几乎都是一个模子),甚至诛仙,哪个游戏后进号会被排斥超过两月呢? 往往都是花钱或努力花时间,一个月就能进队伍享同等待遇,不会只被分配无用的东西,平常玩,也就是一个半到两个月。

玩过那么多游戏,根本没有一个游戏能让职业平衡、经济系统以及玩法、新旧号平衡会这么尖锐地摆在玩家和游戏团队面前。

没有,作为一个游戏奴,我也是第一次意识到我要苦恼这些事情,其他的我都不想说,就单单职业平衡,哪个游戏职业都不会真正平衡,例如天堂2的法师时代,弓星时代,例如魔兽的暗骑时代,永恒之塔的魔道星时代再到杀星时代,剑三的剑纯气纯,还有最开始万花和七秀争夺大奶地位导致七秀就业困难阶段,还有网易系列游戏,毒奶永远最具竞争力的这个设置,都不会让整个游戏环境产生真正地让玩家困难到一定要跟策划撕逼的地步。

相对于游戏环境来说,玩家也的确浑浊太多,那时候都是“崇拜”游戏,现在都是想从游戏获得什么、计较什么。

人变了,心态变了,社会环境也变了,所以我也不想说纯粹是游戏团队问题,所以希望天刀游戏团队能更成熟起来,更加完善天刀吧! 今天主要是后进老服憋太久了,实在跟不上主流,我万一,人家万三,我万二,别人万四,一改版,我趁着活动万三,别人万6;每天超长在线,累了,不说新本 了,老本我都还没蹭上呢,然而又不算是自己做人太脱离群众。

本来想着,PVE出来,大家都换一样的,疗伤效果也能弥补我进服比别人慢10个月而差距的几百内功(实实在在的积累,天刀的设定,挺难追上的,玩家也不看是什么本,反正就是不要那些跟不上主流的,所以追不上真没戏)。终究是高估了游戏团队。BB完了,也不用谁让我A,没有改善,我天天仰望着主流功力玩家的进程,总是会自动A的,说不定就是古剑奇谭公测的时候呢!


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