那么我们来总结下现在技能的伤害。
道生:6770。归玄:21343。五连:21145。无迹:22921。剑气驱影:38878。上善:17561。
充盈道生:13540。充盈剑气:13818。充盈五连:39456。充盈平A:22282。
所以副本真武的技能伤害高低排序:充盈五连>剑气驱影>无迹≥充盈平A≥归玄≥五连>上善>充盈剑气>充盈道生>道生。
其中:因为充盈五连和充盈剑气,一个因为伤害高但是站桩时间长,一个因为伤害低还要站桩,基本可以实战中不用考虑。(个人建议)
实战中的剑气驱影伤害要高于充盈五连,因为我测试的时候是没有10%外攻驱影。
最后发一个昨天看了橙几锅锅的帖子时候,弄的一个杂技套路。不太推荐开场用。
得益于改版之后归玄释放时间的减少,以及部分组合技能的公CD优化。以前最多在道生驱影无迹中间穿插一个技能。