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玩家微恩的《天涯明月刀》交互系统初评

时间:2014-07-11 09:44 作者:妖冥殿微恩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对天涯明月刀交互系统的一些看法的建议

这个范围有点广,毕竟天刀是个需要交互的网络游戏。笔者就从点到面一点点的说起吧。

先说最普通的聊天交互。就是左下角的聊天框。UI是做得非常不错,聊天框也可以调节显示的行数,但是真的有很多不错的设置,藏得太深。

先说字体颜色设置,打赌7成以上的玩家不知道字体颜色是可以自行设置的。(下图)默认一开始所有字体全是紫色的,导致聊天信息一片乱。其实建议开发方默认就设置好,比如世界信息是蓝的,战斗信息是红的之类。

聊天频道可以自行添加,也可以自行定义频道显示内容和信息。这点是非常赞的,但是,开发方没有做彻底,每次下线后再上,又回到默认了,没有下线保存的自定义功能,是没有意义的

另外,笔者是知道游戏内的人脉可以发起明显的IM聊天,但聊天框里还有有私聊这个交互方式的,建议给私聊和IM聊天加个信息提示音

最后要说的是字体大小问题,笔者高度近视,默认的字体大小实在是不敢恭维,强烈建议开发方给予一个调节字体大小的功能

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