下面来说江湖心法的构成,已大家最熟悉的归鞘为例。
对比其他江湖心法,可以发现他们的构成是固定的:8个属性穴位+1个技能穴位+心法相生特效。
我们先来看8个属性穴位,每个心法都有不同的属性侧重,
看各种属性的孔在8个孔里占几个,就知道这个心法是侧重什么。
我们先来看炼武系列的构成。
3力道+2根骨+1气劲+1洞察+1身法。
基本可以推出。
其他的4个炼武的属性。
无非就是主属性+2副属性+1次属性+1次属性+1次属性。
技能应该也是什么气明、身明、根明之类加主属性百分比的。
在后期的试炼中也许会爆。
但我预测他们仍然无法取代力道的位置。
为什么?因为力道的主属性是最受欢迎的力道,副属性是次受欢迎的根骨。
出了以后推出的炼武·根骨也许会受到堆血党的喜爱,其他的几个基本不用考虑了。
所以力道是最值得修炼的江湖心法之一。
我们知道了炼武·系列的9孔构成,再来看看普通系列的4个绿色江湖心法他们的构成:
我这4个普通系列的我都有了而且提升到了很高的等级(其实相当后悔,为了一探究竟哪个好二浪费了大量的修为)