字号:

玩家吐槽 脑洞天刀的一些玩法修改建议

时间:2016-07-16 23:18 作者:寒夜冷锋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小弟528琅琊区,玩了这么长时间发现了很多待优化或急需解决的问题,当然,可能也会存在一些不合理,期望大家给与支持、轻点喷。

一、地面bug

1、个别的位置会卡掉坐骑(例如桥、草丛),碰到过几次,具体位置当时没有记录,不过是确实存在的;

2、赛马场栅栏区会卡减速,这个位置不固定,但存在,明明没有碰到障碍物,却会减速甚至卡停止。

二、优化

1、赛马场进入个别障碍区会卡顿,应该是和机器配置有关,我的970显卡不会,但网吧960显卡就会卡,进入障碍区卡顿就会极大增加撞墙风险。

2、过图的时候存在卡住、过图后0%不动的情况,就像硬盘突然不工作了,我感觉是游戏文件读取有问题,我是固态也偶尔存在这个情况,网吧机械硬盘出现这个情况的几率更高。

3、喝buff酒会卡日天。

4、增加界面设置的存储和读取,当前设置调整了技能栏位置、设置什么的,可以云存储,在其他电脑登录直接读取(不知道TX到底怎么想的,使命召唤OL也一样,每次都需要重新设置一遍。)

5、增加QT硬关闭,既然用的人不多,那么就给关闭选项,否则炸麦实在难受。

6、优化副本掉落内容和掉率,掉率总在调,这是在挑战玩家底限;普通本几十次,掉的垃圾东西,谁会去刷呢?浪费时间而已;挑战本(包括团体)难度大,需要配合,但掉落内容是不是太单一或者说太没性价比了?东西都一样,趴无数次打到的东西既没好到哪去又没什么存在感。

7、取消时装套装技能,全部改为技能书,且可非对应时装即可使用,像带技能的背饰、放蝴蝶的时装(我都有,但名字都忘了。。)等等。

8、现在的日常活动提示改动很大,有利有弊,现在的划分太过杂乱,为何不改为通过玩家的自定义设置而现实需要的内容呢?罗列一大堆看着眼花缭乱。

9、兵器谱剩余次数修改,活动完成了就是完成了,有剩余次数那就让我进去,自相矛盾的显示。

10、自动寻路,这个问题应该是怨声载道了,就不能智能一些吗?100米的举例能寻出来几千米远的路;大区域至小区域或小区域至大区域(跨区域)存在无法 寻路情况,例如神刀现在NPC寻到右上位置的车夫,路是通的,但可能地图制作时不是一块地图,所以不通;杭州车夫至拍卖,转一圈会卡在河边

11、调整掉率或增大风水(玄学)普及,人家几个箱子开金的,咱几百个箱子毛都没有,按概率学算怎么也得有一个吧?如果和风水有关,那么相关的指引或告知呢?是不是应该关联一下?

12、杭州拍卖的房间会出现点摆摊区小摊的锤子坐标,我遇到过一次,点了锤子就直接跑外面去了。

13、角色位已激活和未激活建议用更明显的色调或图标显示,反正我是没看出来我有几个角色位置。

14、全地图恢复卡墙或大幅减少御风神行冷却时间,我建议后者。

15、不论大轻功哪段撞墙后,即刻自动停止,现在是最后一段撞墙后也要把动作做出来,然后才会停。

16、拍卖大额物品后的等待时间取消,恕我无知,我实在不知道这个功能到底是干嘛的,是在等待时我可以反悔取消订单?还是卖家反悔取消订单?啥都不能取消也不能主动干预,那么等的意义是什么呢?

17、增加已购入栏,现在买了什么,或者是购买了等待中的物品,没有统一显示,这个阶段买了啥还多长时间都找不到位置看,除非再搜索回当前购买页。

三、内容更新

1、更新所有对应71版本的内容,包括各个礼包,现在内容还是送的老版的东西,买了就亏怎么买。

2、现有的货币在81取消后变相补偿,毕竟没有产出了,换的东西并不是按照包里的数量来的,肯定会有零头出现,即便可以卖绑金也是好的。


四、内容增加

1、修改天牢,改为家园一样的平行位面,每个位面有10个牢房,每个红名一个包间,有巡视NPC,可以贿赂他减刑(减少牢狱时间),贿赂金额随着次数和间 隔时间增加,达到一定额度后固定金额并折扣(牢狱VIP),这个想法就是说玩家A进天牢了,贿赂NPC,NPC要20J,然后减刑2小时;等出去了没2个 小时又进天牢了,NPC会有语言,说你罪大恶极,想出去风险太大,这次给40J吧。就这样逐步增加。等到一定次数后,你和NPC熟悉了,NPC开口 100J,不过看在你多次进来,我们也熟识了,你给80J吧。这样以后固定80J。这只是我第一个思路。

2、增加天牢探视(看热闹或鄙视),可以花钱进去探视,金额不高,这样也就有了杀红名报仇的快感。

3、修改优化被杀惩罚,不是装备掉落和金钱掉落,但也不是debuff。意思就是增加杀人的回报,但风险很大,因为会被杀进天牢,进了天牢还要自己花钱出来(或者损失游戏时间泡满时间出来),而且还可能会被鄙视。

4、增加试穿、试用功能并整合进F11,取消F12的试穿,现在F12试穿还需要去F11找刚才试穿的时装,很麻烦;马、马鞍等等外形影响的可以在F11中直接试用看效果;家园房子可以试用后3D观看俯瞰和近景。

5、增加话本队伍匹配系统,并能传送进本(参考剑灵模式。)

6、增加论剑开场动作,进场后等待开始时能否是原地打坐的强制动作,都准备好即将开始时则都走向场中,互相敬礼后后退,然后提示几秒开始?古风游戏应该增加古风氛围。

7、强烈建议增加变性令,当初只管看着萌选了女角色,现在有情缘了,结果抱都抱不到一起。。。使用变性令后所有性别物品自动变性为匹配。

8、增加拍卖的附魔搜索,现在点击装备搜索相同前缀,单行属性不会链接到双行属性,双行属性又不能选择单行来筛选。

五、家园

1、增加家园内容,现在大型、中型、小型并没有什么明显区别,试想,大型豪宅投入那么多,只为了每周多那小几十万的修为吗?在读书、泡澡等等方面能否修改一下差别?

2、增加家园睡觉的利益获取,能否通过睡觉获得双倍修为额度或者修为,或其他内容。

3、增加家园椅子的作用,能否通过和好友坐在椅子上品茶增加好友度?

4、家园钓鱼?做饭食(药)?种树种花得修为果?打木桩得修为?赏赏家园景色(动作)?

5、风水值,这个带来的效果并没卵用,只是为了增加几万的修为就需要几千金的投入是不是性价比太低了一些?能否关联在游戏时的人品值上?

六、摆摊优化

1、同IP、连续摆摊划分区域出来供使用(GZS),毕竟杜绝了之后还是有很多弊端的,而且也很难杜绝,索性只疏不堵。

2、同IP、不连续摆摊划分区域出来供玩家使用,这样也给了普通玩家一块比较有利的摆摊位置,价格什么的也会更有性价比。


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”