神威这个职业,技能乍一看很简单,职业介绍上也是上手难度最低,然而事实上这一切只针对PVE,一到切磋就发现技能打不中人,CD长无法连招,解控少被当沙包等一系列问题,究其原因,还是对自己的技能没有一个深刻的了解,也就是没有摸透技能的全部特性和用法,虽然摸透了也就那样……
总之,在这里谈谈我对神威的理解。在这个版本中神威扣除了血量和外防的被动,只留下一个根本看不见摸不着的20%定力,生存能力大大降低,而且当前版本,外防并不如老手以为的那么没用。技能方面,加强了神威的机动能力,并且提供了一个稳定的连招技能,使得神威不再如之前几测一般,所有的战斗策略都是为了打出五连,但是代价也同样明显,失去了远程的消耗手段,技能难以连招,使得只能打CD流。
技能介绍
普通攻击,命中时带有压制效果并且能回复霸气,追加断龙枪可对前方约120度范围造成震飞效果。如今神威近身技能极少,一套打完如果不能拉开距离,那只能尴尬地用这个技能去过度,所以使用率还算可以,不过由于追加断龙枪时自己会有一个跳起的动作,前摇很大,很容易翻滚躲开,所以究竟要不要追加断龙需要自己判断以免无谓浪费霸气。使用技巧是第二段出手的瞬间可以翻滚取消后摇再追加断龙,别人是看不到你第二段打出来的动作的,往往令人措不及防。
断龙枪,神威所有的连招都依靠他打出,破定技,本身可单独使用,范围较大,在技能无法够到对手的时候可以用他造成控制,也可以在被连招的时候进行打断。但是本身的后摇极长,并且单独使用伤害减半。在背水后,无数的神威无法控制自己连接这个技能的欲望最终导致实力自杀,所以请看到这里的时候注意,背水后除了烈风后可以考虑追加,千万千万别用这个技能除非你真的胜券在握。目前该技能存在BUG,经常不会被刷新。