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专访《天涯明月刀》制作人 游戏内容爆料

时间:2013-07-26 17:02 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
制作人在本次采访中除了对游戏未来画面有了详细的讲解外,对首测并没有大力推广的系统玩法等也有了详细的阐述,此外,还有大家关心的二测"九月飞鹰"激活码发放问题,在文中也有透露。下面就一起来看一下本次访谈的内容吧。7月25日,腾讯旗下首款电影武侠网游《天涯明月刀》于ChinaJoy上正

制作人在本次采访中除了对游戏未来画面有了详细的讲解外,对首测并没有大力推广的系统玩法等也有了详细的阐述,此外,还有大家关心的二测"九月飞鹰"激活码发放问题,在文中也有透露。下面就一起来看一下本次访谈的内容吧。

 

7月25日,腾讯旗下首款电影武侠网游《天涯明月刀》于ChinaJoy上正式宣布了封测相关消息。制作人于海鹏在现场同时爆料了多项封测新玩点,并透露了封测全新抢号渠道"天积系统"的参与方式。

记者:感谢接受我们的专访。您是《天涯明月刀》的制作人,我们都知道在五月份已经经过了一次测试。

天涯明月刀:是的。

记者:口碑和玩家的反馈得知,这款游戏的口碑和品质非常的不错。那么第一个问题就是,《天涯明月刀》首测游戏展示的画面得到玩家普遍的认可,从本次发布会展示的视频和图片来看,画面是否有一个更大的提升。能否从画面基础具体介绍一下。

天涯明月刀:从画面提升来说,方面很多,我就着重谈两点吧。第一个是完善度,首测当中开放了百分之30非常的少,导致很多区域都是未完成区域,这些地方如果作为远景的话就会显得光秃秃的,植被密度不大,这些都是缺憾。这次我们的六张地图的完成度的话非常高的。那在这个方面很多的一个进步,简单来说就是美术做的更好了。那第二个方面的话RT值系统的升级。刚才发布的时候我们也介绍过一方面包括了有昼夜系统,另一方面天气系统也融入到里面去。那在这里的话就是在刚才发布的时候我没有提,但是我现在可以提一下的是,我觉得最重要的是,高品质,这三个字,我们现在天气系统做到的水平,其实我自己做了十年单机游戏,做了很多游戏开发,很了解的。然后我觉得我们的天气系统和昼夜系统达到了这一代xbox360这一代的顶尖水平。确实值得期待。

记者:之前在测的时候首测当中我也玩了一下,我们觉得游戏在远景的表现当中是非常棒的。您刚才也提到了,在完成之后远景会看起来更加的好。我的第二个问题是RTG NEXT一些功能的开放。

天涯明月刀:RTG NEXT的话主要是昼夜系统,然后是天气系统将包括更丰富的效果。这是RTG NEXT主要的一个,第三点的话RTG NEXT一个基础组件所提供的功能就是关于植被的覆盖度,就是你一进二测版本的话会发现植被密度整体比首测提高了4到5倍,它是有专门的控制系数来做这件事的。

记者:我有听到过一个挺不错的效果,就是一个场景里面然后有各种各样的天气效果,我们能做到下雨然后非常的棒,然后是春夏秋冬,这个之后能不能做到。在同一个场景里面能不能做到。

天涯明月刀:在同一个场景里面做出来春夏秋冬是我们目前努力的方向,但在我们二测版本中,是没有办法提供这个特性的。

记者:我们之后版本画面还有什么持续性的加强吗?

天涯明月刀:在二测之后的画面加强的话,是在一些细节打磨的加强,因为我们从技术选型来说,我谈下先进次时代。次时代我对它的定义是指当代主机所有顶尖游戏所提供的先进技术特性的一个总集,叫先进次时代。先进次时代中我们已经加了主要特性的都已经应用进去,如果再要加更多的下一代特性,我觉得可能对用户电脑配置要求来说会更高,所以我们会做这个工作,但是我们会把它放在我们首测没有开放的封测,顶配的画面设置里面去。包括地图精度,然后不仅仅会使用法线地图,会升级到时差地图,像这些方面的东西包括我们的光源,也会用全景加,这些东西的话都会去做,但是很抱歉的是这个实在是没有办法在GTX250低端显卡下能跑起来的。

记者:这个游戏画面真的很棒。但是,说实话我自己家里那台电脑很烂,但是跑起来相当流畅。

天涯明月刀:您是什么电脑?

记者:大概五年前买的一台单核还算棒的电脑。现在看起来很一般了。但是现在跑起来帧数还是很流畅的。所以我想问问就是我们在配置上能做到哪些努力,低配保持一个高的画质?

天涯明月刀:其实低配要做高的画质我相信是所有开发团队都在试图努力去做的一件事,那我们能够做到今天这个效果的话,还是归功于我们的开发的资源引擎Quicksilver。这个引擎在技术优化细节上就我个人的一些经验来说,已经是近年内把所有能够想到的和做得到优化都做进去了,而且我们的引擎开发团队成员都是非常资深的。他们的平均工作资历都在10年以上。

天涯明月刀:所以我们应用的很多技术特性都是在国内产品比较少应用的,很多先进的算法都是我们这边技术使用,所以我们的游戏制作能够眼界开阔,为我们创造了很多可能性。

记者:那么除了上面这些内容之外,封测的版本比首测还多开放了哪些新内容?

天涯明月刀:封测比首测的内容刚才在发布的时候谈过,第一点就是完成度更高,第二点就是打斗上有长足的进步,尤其是在战斗上,我个人感觉说现在这个门派首测也有,但是我们二测的时候会有焕然一新的感觉。完成度更高,打磨度更高,还有就是在我们的玩法和体系上,玩法就是所谓的江湖身份系统,江湖身份系统主要体现在一个是荣辱感代入感这个方面,另外一个就是玩法本身的一个创新型。我们觉得自动寻路加自动打怪这样比较简单的一些交互式的体验可能已经不再适合未来3-5年的国内市场,刚才在聊的时候我也提到过这个话题,我觉得中国市场是非常有趣的,中国市场是全球最大的网游市场贡献了最多的钱,但玩家是最苦的,玩家体验到的产品也不是最优质的,这个是不公平的,我们试图改变这一情况。

记者:我帮玩家问一句,我们在首测当中看到的游戏画质与品质以及打击的动作感和音乐,我们都感受到了很不错的品质,但是作为一款网游,他的交互性是非常的重要(天涯明月刀:是)接下来要问您的是我们在玩法上有没有什么创新的内容能抓到玩家眼球的。我们的品质,交互性,玩法上的东西能不能跟我们画面一样的出色?

天涯明月刀:其实这个问题也有很多玩家朋友媒体朋友问过我们,通常的问法是叫这个游戏的核心玩法是什么。(记者:对)但是我个人的解读是这样的,只代表我个人意见,我觉得一个大型MMORPG角色扮演游戏其实是不存在一个大家所谓的核心玩法这个东西的。它是可以被分割为三个层面,底层,中层和高层的。那么底层的话包括了技术交互,战斗。中层的话包括了成长体验,和一些日常的玩法,包括江湖身份系统。高层就是包括在这个游戏5个月到8个月以后的事情。那这个时候的话玩家的设置形态是怎么样的,以及设置交互是怎么样的,这个是高层玩法,那对于我们来说,在玩法上要注重很多点,最重要的两点,第一点我们在首先长期留住主要靠住这三方面里面最核心的在中层,是江湖身份系统,在高层我们以这个盟会为单位会有一些玩家对抗的这个玩法在里头,现在的话还不能够曝光太多的细节。

我们的出发点很简单。两点,第一点是我们希望玩家在这个江湖当中能够真正感觉到一个江湖味道,而不是整天是在副本里面去刷刷刷。第二点我们会非常注重玩法的创新程度,然后我们也注意玩法一个疲劳度,我们觉得就是副本的玩法肯定会有提供,我们首测就有,但是副本玩法我觉得时间长了一定会陷入一个问题,疲劳问题,疲劳度比较高,所以我们在中层玩法,就是在江湖身份系统这个玩法上,我们会把这个疲劳度问题作为我们首要的问题,我们会提供创新性,乐趣性。然后在高层玩法就要体会到一个江湖。

记者:好,在之前发布会视频当中我们看到四位大师指导的纪录片,请您给我们介绍一下。

天涯明月刀:袁和平的作品在很多地方能够看到的,他应该说是全球最有名的人物之一,李连杰对他的称呼也是大家对他的一个共识,叫华人第一武师。他其实指导过很多有名的电影,然后他在好莱坞的话也比较有名气的啦。包括《醉拳》、《卧虎藏龙》等。那这些大家都知道的我就不赘述了,其实这次我们在跟他对于游戏中的武打动作做了一些沟通,就是感觉八爷这个人非常非常随和。像很多艺人说的那样,不会是我当面是一种表现,我背后又是另一种表现。他完全不是这样的。他真的很随和。 然后他对后辈,我们比他年纪小太多了。对后辈提携的心非常值得我们敬佩和感动的。包括他,他自己的身体力行,其实像刚才在片子里有看到他会帮我们比划一下,感觉他艺德非常非常的出色。对。

记者:这样看来我们的游戏武侠和电影其实是有一个结合的,因为我们请了袁和平老师来做指导,那么其他老师对我们游戏的具体内容有哪些帮助呢?

天涯明月刀:在游戏的布料系统方面,我们得到了吴里璐老师的指导,这个系统应用之后发现效果就不是特别的理想。当时我们就给吴老师看了这个情况,吴老师是一个专业的美术设计师和服装设计师,他真不懂程序代码。但当时他一句话就点醒了我们,顿时让我们觉得各行各业也是相通的。他当时举的例子,是十月围城。当中的画面黎明设计长袍的时候,黎明的长袍一开始因为演员很会打,在那个片子当中,一打的话衣服就乱飘,皱起来,这个跟我们游戏版本情况是一样的。然后他就发现,唉不行。虽然是一件真实的衣服,但是你在电影当中这样表现就不行。当时他就让那个服装制作人员去为这个衣服的话加重2分,2分的话是个什么概念我不太懂啊,衣服变厚了。旋踵感就增加了,然后在打的时候就感觉恰到好处了,我们顿时就明白了,就是有的时候你要还原一个真实的美好的情况,其实你在过程当中,你是要微微加一些料在里面的。需要有更多的调整。所以我们就此做了参数上的调整。效果马上就提升了非常多。所以感觉很好。

记者:我们天涯明月刀这次封测代号叫九月鹰飞。后来就是封测确实离现在比较近了。我们大家都比较关注激活码的问题。我也是帮玩家问,这次官方怎么放,放多少 ?

天涯明月刀:刚才官方放号也有提及,说我们有个天积系统,在8月1号就会正式的上线,天积系统是玩家在里面碰到一些简单的有趣的小任务,很轻松。然后可以积一些天积分,用这些分可以来兑换激活码。这个是我们激活码发放的一个主要渠道。肯定不是淘宝。

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