先抛出一个问题
天刀到如今这个虚功力要求横行,杀人抢宝,玩家以5人为单位玩局域网联机,新人比老人还要牛B哄哄,门派撕逼互削,副本黑装备黑心法,暗杀宣言这种问候父母等等问题,到底是游戏机制没设计好的问题?还是现在普遍玩家浮躁心态出了问题?
先看我来说21条:
1.功力
这个设定是每个游戏玩家在选择队友时候的一个标准值,简单来说就是大家都达到了某一种水平,于是就可以开始合作。可是天刀目前的功力问题我觉得更是一部分玩家造成的。不论他们是虚荣心作祟,还是真的不想浪费一秒时间,70本喊8000+,80本喊9000+,不是老手不是某种门派不要来。可能其他的玩家跃跃欲试想要打一个本,就算不进这种队伍,某种程度上信心也受挫,我不把有固定队伍的情况算进来,如果你是一个新手或者功力不高的玩家,站本门口看人喊8000+进组,结果自己只有6000+,不论进什么队伍就会开始有自卑感,如果碰到一队都只有6000+的,开荒都心里没底,其实这个本人6500就可以随便过了~
2.关于劫镖
劫镖在天刀已经是个老话题了,劫镖让天刀变成了一个弱肉强食的世界,一个人人为利益驱使的世界,而不是一个有爱的世界。很简单,当你发现压镖又无聊,时间又长,还有次数限制,相反劫镖又刺激又有大额收益还没有次数限制的时候,稍微走在前端一点的玩家就选择了劫镖。
我觉得这个不该玩家背锅!
策划不知有没有想过,一个劫镖逼走了多少期待有爱江湖的天刀新人,逼走了多少抢不赢工作室不会赚钱的穷人。
江湖,呵呵,我不认为一个劫镖的有杀戮的有抢宝的江湖有什么值得反复拿出来说,在我而言也就是人性贪婪的一个冠冕堂皇的借口。真正的江湖是拔刀相助,是老玩家带着新玩家,强者帮助弱者。押镖玩法如果一开始就是让强者去帮助弱者并得到和劫镖同等的奖励,这个江湖就是个有爱的江湖。
3.老玩家和新玩家的关系
在天刀这个让人连一个小号都不想重新练的游戏里,纯新的小白还是挺多的。论一个纯新小白的自我修养?
首先,你得知道高级玩家帮助你不是指望着那点修为,愿意无数次进助战的老玩家玩的都是情怀,从头到尾可能缺的就是你一句谢谢,然后开开心心被发一张好人卡~
然后,你得有个被帮助的新人的样子,开着队长分配的新人直接就让人一点都不想帮忙,就算老玩家压根不稀罕你那点玩意
最后,新人同学最近似乎都会说“您拿好您的修为赶紧走,要砭石你也好意思”我只能说这种新人简直就是游戏里的败类,你们直接破坏了老玩家迫切想要服务社会的欲望,多少老玩家伤透了心。
所以,我个人认为新老玩家之间的问题还是得 没有自我修养的新玩家 背锅~
4.门派互撕
这段时间贴吧整天看神威和天香的帖子,各路大神出来说哎呀天香要削啊!哎呀神威被削直接报废啊。
我个人觉得天刀策划简直就集耳根子软,狂妄自大,任性于一体。
天刀玩家对游戏的反馈马上会在游戏运营团队里得到反馈,多么好的一件事情,可是天刀的战斗组策划为了所谓的平衡,对游戏各个门派的调整简直是毫无柔和过度地直接大削大砍,或者是变态一般加强。
我并不黑天香,但是游戏的策划也无法否认是他们自己将天香推上了风口浪尖。只有天香有2个姿态2组技能,只有天香能救人加血去除负面状态(不考虑文士乐伶),那么玩家在面对这种特殊对待的时候有抵触情绪再正常不过了。
举个栗子:
公司里一帮同事只有天香妹儿老板给配了一辆车,虽然她可以载着其他同事一起出去,但是她做的再多再好一样有人在她背后捅刀子,凭什么?凭什么就她有车我们都得坐地铁?哪怕我们有另外一个选择都不会继续求着她,何况最后天香带人打本还开始收费了?
5.天刀剧情
单机游戏的剧情一直是为所有玩家津津乐道的,分析下原因:
1.玩单机游戏的时候你不需要跳过剧情,因为没人逼着你在最短的时间内升级,你只需要享受那个看故事的过程。
2.单机游戏的主线剧情不给你啥奖励,只是交代背景串联前后,推动故事发展
3.单机游戏里你就是那个世界的核心,你会参与甚至影响到整个故事的发展。有些人会因你而死,有些人为你伤心落泪,这TM叫什么?代入感,谢谢~
反观一下现在的天刀:
1.当打开等级封印之后咱们要赶紧啊!刷刷刷啊!主线跑完啊!升级经验拿完然后就可以打本了啊!我想请问下策划,把主线剧情和升级还有副本相捆绑了,谁还有那个闲情去管你主线剧情讲了个啥?为什么玩家们津津乐道的是见闻任务?因为那个时候他们闲下来了,可以慢慢去看字选选项了。就算任务一样无聊,好歹还是把剧情看进去了好不好!
2.上测的时候天刀玩家们普遍反映,我们的八荒主人公就是一个整天没事干到处给人跑腿帮忙的闲人。咱们的性格特征是:总眼睁睁看着别人死了以后,再跳起来为他报仇。明明把恶人打死了,他还要说“现在的你不是我的对手”。明明两个npc隔的就几步路的距离,玩家要帮着传话。大多数时间我们主人公都在一边做看热闹状,当事人完事儿了还要把咱们留下帮着擦屁股。我的个天,请问这个如何让我们有代入感?我玩剑灵我好歹还是洪门最后一个手残弟子!
策划这个锅你是不是得好好背一下了?!为什么故事不能从玩家初入江湖被明月心搭救开始讲起?然后和她成为莫逆之交,陪她酒馆偶遇秋水清,陪她认识傅红雪叶开,听她因为白云轩醋意大发,陪她寻找孔雀翎大悲赋,甚至被她利用做了错事终身懊悔,一直到她突然消失,我们通过四盟打听消息,到一步一步揭开她的真面目,最后玩家再选择原谅她还是干掉她,这样不就让玩家有了代入感吗?
6.r点机制暴露的问题
天刀最多撕逼的帖子是什么?
70出了金谱被人r去了不给分
为什么天刀的r点机制里不能采用拍卖?只要不是固定队,每一个小黑手都在不断地给人打工,r不到东西打个本都不知道是为了什么,这时候有了拍卖情况是否会有好转?至少真正需要的人抬价的时候,全需党看着价高会考虑下还要不要抢,没抢到的玩家分到点钱也是个心理安慰。或许很多人觉得本来我可以一分钱不花就r到金谱为什么还要拍卖,我只想问你知道你就是那个幸运的人嘛?如果到时候别人拿走了你一分钱没分到,你烦不烦?
7.天刀减负礼包
我想说,天刀做了一件非常聪明的事情,在所有玩家不想做日常厌恶荡寇的情况下,没有选择去改进这些味同嚼蜡的玩法,而是告诉你你花一点点小钱就可以搞定了,我给你减负。然后违背自己不卖属性装备不卖砭石修为的承诺,又推出了貌似只能使用一次的减负超级豪华大礼包。我想说,策划你是在探玩家的底线吧?
接下来是否就要出类似随机宝箱,金钥匙银钥匙一类的道具了呢(。・ω・。)ノ♡?出尔反尔,玩弄玩家,明明是公测了还到处都是bug,说改就改不说还暗改的游戏,不是只有你这一个游戏,但是我们都是对你这个号称国产良心的游戏充满期待和希望的。要么你一开始就不承诺,承诺了还要啪啪啪打自己脸,不能怪玩家受不了A,只能怪你自己没有摸着自己的良心~
8.boss的全程霸体免无念
像我一样玩三测过来的玩家,在发现boss名字血条下面有霸体和抗无念的状态时。是否感到非常的荒谬?没错,天刀这个act每个门派有各种控制技能的游戏,你让玩家打boss打的简直莫名其妙。如果你不然玩家控加强难度,好歹你沿用破定,让玩家把boss的定力击破然后一顿胖揍,或者和上测一样狂暴以后甩3个技能躲了陷入短暂虚弱。请问你把这些全都舍弃了是为了什么?是为了让副本增加难度以至于凸显奶的重要性吗?
9.天刀的3个月魔咒
我不知道天刀在还是个完成度不高的游戏,怎么就有那个信心直接不限号公测了。我到现在还没有想明白,天刀是到了80级才是一个开始,还是我终于80了朋友走光了我可以A了。天刀上测应该是要测4个月,到了100级的时候第三个月迎来尾声,大家找npc拿到下测资格了直接就A了。天刀居然没有一点让玩家换一个小号重新玩的欲望。为什么?玩一个小号,我就得重新跑主线,然后做见闻,打完试炼,每个阶段性副本刷个几十遍为了装备精工哦对了还有砭石心法。我天,我重新练了一个天香小号就为了能自由演奏,那几天我简直是咬着牙在坚持,我不知道天刀为什么这测还是没有逃过三个月的魔咒。
请问天刀逃不过三月魔咒,是游戏的问题 还是玩家的心态问题?
10.天刀三测结束到这测开始的1年干什么去了
这点我真的不想赘述,只想问问策划,这一年你们干啥去了?
11.天刀目前的所有节日活动周末活动
我不知道天刀的策划想象力是有多匮乏,天刀那么好的大环境和人物建模,就是为了让玩家在跑节日任务的时候看一看,而且简直让人啼笑皆非,恨不得每次要找的npc都要出现在天香谷,黄河边。节日活动虽然目的是给玩家发福利,但是你不能让玩家觉得游戏里过个节就是为了福利。端午节,我们为什么那么多的江海湖泊不能赛个龙舟;儿童节,为什么我们不能出一些有意思的益智活动玩法比如老鹰捉小鸡或者捉迷藏;七夕,我们除了能看到开封那么美的景色,剩下的就是跑来跑去不看内容地做任务,为什么不能出一个类似让玩家在某一处树下埋葬一块绢帕,上面写着此时此景想对谁说的话,然后自己选择什么时候把坐标告诉对方,这种与节日息息相关的活动玩法我相信你想出一定可以出,可惜你就在想怎么对付工作室,怎么削门派~怎么出礼包~
那么节日活动玩家完全没有过节的感觉,是玩家麻木还是策划的锅?
12.帮会盟会联盟的归属感
这个因为我就是个散的不能再散,加帮派只是为了点技能有时候周末活动都不参加的人,无权发表什么意见。那么,玩家对帮会萌会联盟没有归属感,是玩家没有带着一颗玩mmorpg的心玩天刀,还是天刀策划的锅?
13.不论哪个游戏里,都有好人和恶心的人
我觉得一款真正好的游戏是有办法让那些恶心的人玩不下去的,天刀众多机制都让各种恶心的人有机可乘。比如队长分配,比如打个本boss快死了踢人,比如黑副本CD,比如恶意打断别人挖宝,比如论剑场跳鼓。江湖可以有好人有坏人,但是不能有恶心的人,坏人可以劫镖那叫游戏玩法,恶心的人就是处处钻着游戏的空子乐此不疲地损人利己,游戏如果有那么多的空子让那些人去钻,请问我是要怪那些人不是个东西,还是怪你策划明知道有问题还不去处理?
14.我认为玩家该背的最大的锅:妄想平衡,妄想抱大腿
在你身边一定有一些人,他们或许是一个人进副本开着队长分配模式然后喊4个80级来助战的新人,或许是在副本门口喊一下午求带也不愿意组列表里一堆同等级同功力的人,或许是每天玩天刀玩2个小时,做完日常就不知道干嘛,从来不看攻略不研究心法,每次副本划水死了又死也不炼技术,进了竞技场被人吊打就开始喊这游戏各种烂的人。这些人不论到哪个游戏里都是害虫,也是普通玩家最不能忍受的一类人!
15.乐伶的自由演奏
为什么我们不能设想这样一个画面,一位乐伶盘坐在地,芊芊玉手弹奏出各种耳熟能详的乐曲,一位侠士路过的时候不禁停下来,倾听之后笑着折了一朵花递给她。
现在天刀那么多的琴谱,那么多女玩家乐衷于自由演奏,可是她们弹的时候都是自娱自乐,甚至有时候被一些不解风情的人说制造噪音。我感觉弹琴是一件风雅之事,如果你觉得人家弹的好,不说给钱这种粗俗的奖励,你送一朵花,然后一定数量的花可以兑换奖励,岂不是美事一件?
16.天香和神威的友情
我发现这测玩到现在,最让我有感触的就是天香和神威之间的互动。贴吧之前那样大规模地黑天香,神威比较少参与,神威这次被削,天香站出来维护安慰,我也不知道这是因为什么?可能是神威扛着boss的伤害又不死,让天香在打本的时候少了很多的压力。
(不过唐门也可以放养啊还很乖,为什么天香不这么爱唐门呢( •̀∀•́ ))
至于其他的门派,就是太白和真武在互撕,真武和天香在互撕,太白真武唐门一起撕丐帮,然后太白真武唐门丐帮一起撕天香,请原谅我人物关系太乱让我缕缕。。
17.让?与不让
我玩到现在碰到形形色色的玩家,在boss门口喊着精工队全需的排除在外,一般来说进本之后楼主有个习惯就是看别人是不是副本装备毕业。不论是在野队里还是固定队里,“让”都是人家的善意“不让”是人家的权利,但是每个人的心都不是铁石,每个人都想有个温暖的小队伍几个温情的小伙伴。所以如果你想要有更多的朋友,不要在乎一时得失,人家缺什么的时候适当让一让。别到时候弄到一身装备毕业,功力9000结果发现没有一个朋友。
当然了,如果你让了你的朋友不晓得珍惜你不回报你同样的善意,趁早绝交
18.爆炸性的暗杀留言板
我不造那些被人杀了的人是有多么委屈,或者杀人的人是多么可恶,那些在暗杀成功后留下爆炸性言论的人,或许只能得一时之快感,可惜也变成了让人生厌的一类人。当我的骂人词汇还停留在尼玛波这种阶段的时候,他们已经骂出了灵车漂移骨灰拌饭
我觉得天刀策划在设计出这个留言板的时候是要模仿很多经典桥段,比如把人打趴下之后说“这就是你要付出的代价”,“你惹错了人”,结果变成了让玩家花样秀脏话。我不知道这到底是玩家的锅还是这个留言板本身就不应该存在。。。。
19.如果我的固定队友A了,我怎么办?
从很早之前我就经常被这么说“哇塞你还有固定队,我想有个固定队都没有,想撕逼想吵架都没有人可以吵”
我想说,固定队是修来的福气,因为想找到在线时间,性格还有三观一致聊得来的4个队友非常不容易。就因为它不容易它珍贵,游戏已经不再是个游戏而是一个安放友情的平台,可是一旦有人离开了,我们仿佛觉得这个游戏我们无法继续了,玩不下去了,我的朋友都A了我还玩个屁?
所以天刀是变成了一个5人联机的局域网游戏吗?散人没有固定队的玩不下去,曾经有固定队的因为队伍散了还是玩不下去,请问天刀是一个靠一个人无法玩下去的游戏吗?
原因呢?
太无聊!那些任务那些本!
太冷漠!那些不是朋友的陌生人!
太难交朋友!因为天刀没有一个有爱的交友氛围!我们守着过去的友情天荒地老,也不愿意再去交几个新的朋友!
这是玩家的锅?还是策划的锅?
20.天刀在腾讯游戏中的地位
我不知道是我个人问题还是怎样,我到现在有问题没有办法向客服反应,到现在我在网站上找不到天刀这个游戏专门的客服,QQ安全中心我也找不到对应天刀的独立内容,天刀你花了这么大的力气去宣传,什么网站都有你们的广告,可是呢?你们人员都配备到哪里去了?
黑色的月光是玩家策划对吧,他看到天刀这测变成了这个样子,他没有提出要辞职吗?
21.玩家都心疼 策划不心疼?
我敢说,现在大部分骂着天刀不好的玩家曾经都深爱着天刀,把它当作最后的选择,认为如果天刀都坑了不知道以后还能玩什么。结果呢,我们眼睁睁看着天刀变成这样。我想不出来一个理由,三测那么和谐有爱的天刀为什么变成了这样?依稀我只记得三测的时候劫镖只能劫生辰纲,挖宝从来没有人抢,打副本的时候也是大家都很有耐心,走在路上我看到有人趴在地上都可以用拉人的技能帮他一把,然而我并不是天香,我不知道三测时候的天刀为什么变成了这样。。。
或许上面的21点都是其中的原因,我好心疼,我非常心疼,我等了1年等来这样子一个面目全非,我不好意思再喊任何朋友来玩。
我也不再向身边的人推荐这个游戏,我自己会玩到什么时候也是一个念头的问题了。。。