四、游戏
说到游戏本身,因为是在 内测,确实有很多很多不足,副本BOSS过于简单,游戏任务无趣等等就不一一列举,但我相信随着游戏开始公司会慢慢好起来。对于游戏小编自己有点自己的看法和建议,现在这里像设计组提出,希望能让大大们看到,让游戏像更好的方向发展。
1.游戏里内置建议系统,玩家永远是一个游戏的主体,他们是最为直观体会到游戏的人,但多数玩家有好的建议都不会去论坛提意见,这会造成大量有想法的玩家把好点子扼杀在脑子里,与其花钱去请策划,不如让广大游戏迷为你支招。
2.日常任务减少,增加随机性任务和探宝任务的量。也许你们是为了方面大部分上班族,但是太多的日常任务会让游戏渐渐失去活力,人都是希望挑战的,无限循环只为让一个人崩溃
3.推出个人冒险小队系统,几个志同道合的小伙伴们可以组成冒险小队,成员最多为12人,友好值必须达到一定要求才能成立。增加团队任务,开垦小位面地图,也许一个月开垦出一个地图都可以,至少会让小队成员有动力。地图完全开垦出来后再连接世界地图,开垦团队在该图活动有特殊加成。
4.推出洞府系统、游戏后期可以加入洞府系统,玩家单人或者团队完成特定某种任务,比如任务随机得到的东西,任务中踩到的机关,根据这些东西在慢慢找寻洞府。洞府里面有小说里面一些大BOSS的真传,可以让你跟中彩票一样一夜暴富。
5.生活职业和战斗职业细分,这里面的信息量可能比较大。但会让游戏的可玩性大大增加,而不是像现在一样随便一个人都是制造达人。
五、运营
运营其实是很多玩家最关心的问题,有些**可能会时间和道具双收费,算现在比较合理的运营方式。但是我想说的是,对于天刀而言,希望官方在这方面多多考虑,现在腾讯差的不是那么点钱,一个内测码都可以通过卖砖狂收几千万,对于现在中国互联网一哥来说,这点钱其实不是很必要在乎。为什么暴雪出的每款产品都是经典,为什么每个游戏迷谈到暴雪都会出现一句话:暴雪出品,必属精品。。赚钱可以作为一种手段,但不要作为一种目的。希望腾讯通过这个游戏让大家看到你的作为。
最后特别感谢下陌陌童鞋,每日带我刷副本。中国的网游有这么一句话,70后的世界是传奇造就的,80后的世界是梦幻和魔兽造就的,希望天刀能造就90后的世界。