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《天涯明月刀》专访:品质不输国外网游

时间:2013-09-03 13:47 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《天涯明月刀》的上次测试给尾行君留下了深刻的印象,得知二测消息,尾行君奋不顾身的联系到了《天涯明月刀》制作人于海鹏及主策主美团队,对方开始还很矜持,几个回合下来渐入佳境。官方表示这次测试会开放15天,将开放江湖身份扮演玩法,之前曝光的女角色内衣系统也会开放。官方同时慷慨激昂的像尾

《天涯明月刀》的上次测试给尾行君留下了深刻的印象,得知二测消息,尾行君奋不顾身的联系到了《天涯明月刀》制作人于海鹏及主策主美团队,对方开始还很矜持,几个回合下来渐入佳境。官方表示这次测试会开放15天,将开放江湖身份扮演玩法,之前曝光的女角色内衣系统也会开放。官方同时慷慨激昂的像尾行君表明——《天涯明月刀》已具备不输于国外较为先进网游的水平,在各种技术的应用上,达到了当代次世代主机游戏的最高水准。

《天涯明月刀》女性角色

《天涯明月刀》女性角色身着内衣

小编:你好,《天涯明月刀》上次测试印象深刻,不过时间太短,这次测试会持续多久,规模有多大?

开发团队:本次《天涯明月刀》封测将于9月26日率先开启媒体测试服邀业内各大媒体品鉴团优先进场体验;而为给玩家带来最为酣畅淋漓的黄金周游戏体验,玩家服则将于10月1日国庆长假第一天正式开启,整个测试将横跨整个国庆黄金周假期,定于10月15日关服。之所以这样安排,是因为考虑到很多学生玩家9月已经开学,十一黄金周无论对于学生还是已经工作的玩家来说,都是一段比较完整的假期。我们希望玩家可以在封测中连续而完整地体验到游戏的方方面面,所以才作了这样的安排。

小编:这次测试主要目的是什么?玩家能玩到哪些好玩的内容?

开发团队:本次封测将针对操作体验、战斗及玩法等游戏内容方面进行深入测试。

在本次测试中,玩家的体验主要几个方面:首先是上次测试已经获得一定好评的场景等方面,今次将继续发挥优势,RTG Next的出现将把游戏场景的体验度进一步升华,给风景党带来近乎震撼的体验。而在如此逼真而武侠感强烈的写意山水中发生的故事,也会变得别有风味。近乎重构的战斗体系令得四大门派的玩家都可以体验到以"流畅"为最高目的的打斗,而首次开放的江湖身份扮演玩法中,镖师运镖、杀手暗杀、猎户驯宠、游侠挖宝,互动性很强的玩法也一定会让玩家耳目一新。再加上全新的成长体系,精雕细作的剧情和世界氛围……从五一到十一,两次测试之间我们的团队几乎是昼夜无眠地在进行游戏的开发工作,带来游戏的整体内容量相较上次测试的极大的扩充。希望玩家会喜欢,也非常期待各种宝贵而真诚的反馈意见!

《天涯明月刀》看的更远

《天涯明月刀》看的更远

小编:我看到官方有爆料逼真的内衣截图,这次测试能体验到这些内容吗?

开发团队:是的,本次测试大家就能够体验到这些内容。其实,除了逼真的内衣之外,《天涯明月刀》的世界里还有大量丰富多彩的服装设计,包括每个门派的三套门派套装,分为白、绿、蓝、紫、橙五个等级的通用套装,与江湖身份玩法密切相关的江湖身份套装,以及外形富有特色的多款外装等等。很多时候,这些装备不仅是外观,而和某些玩法息息相关。我们之前有提到"千人千面"的概念,实际上,这个概念是指我们的整个游戏的价值观的一个理念,即,每一个人在江湖中都扮演着不同的角色,这些角色有时候是一个身份,有时候是一套外装,有时候是一张面具,有时候则是一段剧情的开启、一种玩法的形成、一种关系链的缔结,甚至于一种价值观的潜移默化。除了流畅的战斗和震撼的视觉,一个游戏是否可以传递更多、更深、更武侠的内核?这是一个后续《天涯明月刀》会用很多精力去和广大玩家共同寻找的答案。

小编:可以野外多人大规模即时互动的动作网游之前很少出现,《天涯明月刀》在这方面创新的过程中遇到最大难题是什么?如何解决多人互动时网络的延迟问题?

开发团队:在现有的网络游戏视野当中,动作与大世界一直是有矛盾的。几乎所有的动作类网游都是开房间刷副本的,即便有例外,他们的主要玩法也是更多的局限在小范围PvP上,但对于武侠游戏,这样做不行,因为武侠的世界本来就是天高地阔的江湖,而江湖本来就是充满争斗的地方。《天涯明月刀》的技术团队经过很多的努力,也算是乘着技术发展的东风,采用了TSD技术对服务器和底层网络传输方面的性能进行了完善而系统的优化,从而最终让在开放世界里进行的大规模PvP战斗这一愿景得以实现。希望带给大家一个武侠风的动作战斗,同时也希望让爱好武侠战斗的大家,能够在广袤天地去写就属于大家的战斗,属于大家的江湖时刻。

《天涯明月刀》女性角色

《天涯明月刀》内衣系统将在二测提供体验

小编:战斗方面《天涯明月刀》表现非常突出,不知在具体玩法上会有什么大的创新?

开发团队:本次值得大家关注的主要是玩法上非常新颖的江湖身份系统的玩法。本次开放的身份有四个:镖师、杀手、猎户、游侠,具体的玩法上与一般游戏的打卡日常和跑环完全不同;同时还有大量的带隐藏前置条件的奇遇见闻,有些开启条件甚至与天气和昼夜有关联,值得大家期待。

小编:可以说,《天涯明月刀》代表了国内一线的游戏研发实力,您觉得和国外研发水平比如何?领先还是落后?哪方面强哪方面差?

开发团队:从网络游戏角度来说,我们可以不谦虚地说,我们并不输于国外较为先进水准的作品;在各种技术的应用上,达到了当代次世代主机游戏的最高水准,也带给了大家真正国际化的领先体验。同时在玩法上,我们并非单纯且疲劳的刷副本和打竞技场,而是由着武侠游戏这一独一无二的国产题材,去打造更注重探索性和融入性的玩家体验,从这方面来说,我们要做的事情,只能回头跟自己比,跟玩家的需求来比。我们一直都在努力,也相信一直都会继续进步下去。

国产武侠《天涯明月刀》

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