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那些年心塞过的见闻之 李衙内见闻建议

时间:2014-09-19 09:43 作者:夜已依稀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
那些年我心塞过的见闻之李衙内见闻建议

然后在这里,玩家可以拼死反杀了李衙内,于是京中太尉发布暗杀,玩家开始受各路NPC暗杀,同时成为**的侵犯(太尉捏造的罪名)同时太尉为了泄愤而将罪魁祸首的一村人屠村。

NPC的暗杀与追捕最终将玩家投入开封大牢(实际上可以设计是玩家为了报仇而去暗杀太尉,结果糟了埋伏被捕)

而在开封大牢这里,就可以开始下一个见闻的触发了呀,也就是秦妙手的那个见闻,完全可以成为一条龙服务嘛!玩家在牢中结实了秦妙手,秦妙手又是鲤鱼汤要埋伏去黑街的卧底,玩家跟鲤鱼汤的关系,鲤鱼汤当时不会坐视让玩家被斩首处死,更何况是冤枉的。这里开始,触发秦妙手那个见闻,完全可以让玩家假死,然后跟秦妙手一起去黑街做卧底啊,一下子不就跟NPC有了深入交互,不再是一味的围观者了吗?

至于太尉,用鲤鱼汤来劝解一句:那老儿****,纵子行凶,罪大恶极,但他却位高权重,不是你我一人之力可以铲除的。待时机成熟,杨将军便会将他的罪状一一呈给皇上,到时大仇自然得报!

这样不是也可以嘛?

版本二:前面的步骤不做改动,只改动结局(我实在无法忍受那个是非不分一样的结局)。

惨雨红衣林,一村人被屠杀,(建议这部分的场景等等重新弄,加点气氛,比如满地的尸体,鲜血,雷鸣与闪电。原版本太简陋了,压根没表现出来一村人被屠的惨烈)刀不同现身,一刀砍死李衙内。

玩家在这个时候应该是仇恨的,自责,愧疚,愤怒,悲哀让玩家看到刀不同时,应该是看待仇人的感觉才对!

而这里,玩家奋起打杀刀不同,但无奈刀不同武功高于玩家,最终是玩家被打到在地,爬不起来。(以下是脑补的情景再现)

刀不同(将玩家打到,语气淡淡)你赢不了我。

玩家(卧倒在地,语气是仇恨不甘的)刀不同,你助纣为虐,我但凡有一口气,定要杀你为杨老丈他们报仇。

刀不同:现在的你杀不了我,但我也不会现在就杀你。我可以给你一年(按游戏里的时间算,一年也就是现实里的三个月)的时间,一年以后,此时此地,我等你来报仇雪恨。

(PS:虽然我一直想一刀砍了刀不同,但是同时我也认为刀不同并不是真的那种反派的人物,造成最终那个屠村的结局,刀不同肯定也是不愿见的,但大错已成,后悔也无用。所以最有可能的便是与玩家约定一战。这一战生死有命,用江湖中最常见的方式来终结这一段江湖里最常见的恩仇)

这就是江湖,没有对错,只有立场。最终,赢的站着,输的躺着,恩怨便到此终结。

接下来是三个月后的决战。这里其实可以更加丰富一下人物,丰富一下剧情。不知道文案有多少人看过陆小凤传奇,在第一个故事《金鹏王朝》的故事中,陆小凤要与霍天青决一死战,决战前夕,霍天青的徒子徒孙便来找陆小凤,以自己的性命相逼,妄图逼退陆小凤决战的决心,因为这一战的结局必定是要死一个人。

就如眼下这样,难道刀不同行走江湖就没有朋友吗?不,肯定有,而且肯定是挚友,因为刀不同的性格使得他如果成为谁的朋友,就一定会是一个最可靠的朋友。

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