最近关于职业强弱的帖子貌似很多呀,其中让人争议最大的就是唐门了。
刚刚看到唐门单刷100级挑战话本有感
在此我想说:
唐门本来就是远程,这游戏的话本简单无脑,躲好红圈就那几个技能和BOSS耗就行了,唐门作为一个远程,有风筝的能力单刷还不正常?
可笑的是相同类型的剑灵,虽然各方面都远不如天刀,但是职业特色做得比天刀要强的不少
剑灵里单刷最强的剑士和召唤,前者控多有无CD格挡反击技,后者召唤是远程职业有单双控AOE强还能隐身。我怎么就没见剑灵和天刀一样整天砍技能的?
职业不平衡每个游戏都有,特别是远程职业,在天刀这类游戏中远程的优势本来就很大。
想要职业平衡不是一味的削弱技能效果,而是全面加强所有职业的技能,这个加强并不是无脑的加强,而是根据职业的特色让技能丰富起来。
现在的天刀,每个职业都固定有着:破定技 饮血技,多段技能。而且CD时间也差不多,导致了职业之间太过同质化
不然就在这几个破技能的基础上还想要职业平衡,我看不如删除所有的技能,互相平A最公平
唐门50版本被指出太强,于是CH果断把形神合从5段削成了3段,并降低了开启形神合后暴击率过高等隐藏BUFF。到了80年代,唐门81心法又出现了暴雨接自替身这种技能,果不其然,上几次更新删掉了这一技能的效果。并改为CD5秒且没有隐身效果。
可以看出唐门早期,以及当前版本后期的核心技能全部都被削除。这在我看来是下策。
为什么说是下策呢?也许天刀未来会出现多种主心法供玩家选择,但是现在每个职业的职业心法却只有一种。上面提到了,心法技能数量少,技能效果太弱,可以说玩家从50级到100级这之间只有属性变强了,而技能的变化却很少,唐门也好,别的职业也好,一套技能,不到10多个按键从1级到现在,能告诉我这样的游戏去打PVP的意义何在?
当然,不能忽略的是天刀锁定的问题,近战也许没有唐门那么强的感受,对于唐门来讲,除了乳燕归巢需要瞄准目标不然会打偏以外,其他技能几乎全部都是锁定
相信不少人都有同样的想法,苗天王是不是比苗斩鬼打人疼多了?难度大多了?
那是因为苗斩鬼的技能,你可以通过跑位远离红圈来躲技能,而苗天王锁定了你,你就只能被他biubiubiu,唐门同理
这游戏想要PVP接近平衡?很难,至少在当前版本如此之少的技能上做调整是远远不够的,你削了唐门,唐门又会被某职业克制到死,你削了某职业,某职业又会完败另一个职业,如此循环。
想要解决:技能重做
技能不重做,或是不丰富,贴吧里哭弱骂强的帖子会永远络绎不绝
而话本被单刷,这就是另外一个问题了。
“话本难度高”,“可玩性高”,不意味着BOSS的技能能否秒人,也不是小怪的数量络绎不绝
一个好玩的副本,如果只是像现在这样BUG层出不穷,全民研究如何卡BUG,那是远远不够的
现在的天刀话本,9000功力速刷来XX,好玩吗?无脑放技能躲红圈,没有配合,拼命抢人头看谁的输出高....也是醉的不行,如果话本不掉材料没有阅历奖励试问有几个人愿意去打?
我真心希望天刀是能越来越完美,哪怕是回炉改进我也等得起,至少比起现在以半成品的样子去不删档要好多了。
画面没人不服,页游玩法一次又一次让人蛋疼,挖宝,押镖,怜花,出海....各种为GZS准备的玩法让人无语..
PVP整天削来削去,技能数量不加反减
唉