天涯明月刀ol二测媒体服于今天开启,相信小伙伴们儿已经感受到二测和一测诸多不同之处,改动最大的就是UI,相信初期的新手村任务玩家兴趣缺缺,这次有参加腾讯项目组参观的米苏同学给大家详细介绍下野外战场玩法:
关键字:强对抗 强互动
在传统的网游里面,我们经常会遇到游戏到最后只有一个主城活跃,所有活动啊,战场啊,全部都堆积在一个地方,而失去了大地图的存在意义,野外也缺少了互动的存在。也有游戏经常把战场通过特定副本的形式来给玩家提供PVP的环境。
可是天涯明月刀居然可以直接在大地图上面开放战场,令我比较意外,具有很强的互动性!很好的把庞大的地图利用了起来!
下面请大家跟着我来初步了解下天涯的战场吧
笔者在918测试中,现实时间11点 无意中遇见了一次刷新在杭州大地图的战场。
据了解
战场规则如下:
战场刷新时间 --固定(战场大概要持续2个小时)
战场位置刷新 --随机
触发方式 --进入区域范围
阵营分配 --随机分入阵营,(组队可能会在同一个阵营,是可能哦)
游戏奖励 --荣誉点等奖励,后期兑换装备
一、战场开启
开放战场 游戏世界会有公告 哪个势力和哪个势力,在哪里产生了纷争。
达到等级需求的玩家均可以参与,会有战场任务。
这是并未放大的地图,其实战场很大的
实际上地图拥有放大的范围,实际体验更大
倒计时,和地图上面能看到敌对士兵
这里不得不说下,这个战场倒计时, “八荒即将调停争端”,这个设定比较有意思,能体验官方的用心。猜想下,这是不是要表示游戏内的第三方势力来解决江湖争端,来终止这场无尽的杀戮,如果一直打下去,在真实武侠世界里面,受到伤害最大的还是老百姓,所以有人来终止战争是很合理的。例如我们电视剧里面看到的 江湖动荡,官府出动什么什么的势力进行干预来维持稳定,哪里有出现战争了,朝廷也可以出兵进行干预调节来维持稳定,真是让人耐人寻味的设定,大大还原了**湖体验。
二、荣誉获得方式
1、J击杀敌方阵营玩家获得高荣誉值!
2、
捡取战场内的物品
3、
击杀对方阵营士兵,1个士兵2点荣誉点
4、
击杀敌方阵营守将,我们也经常能看到2个阵营的守将在互殴,自己阵营的得上去帮忙。 (守将的设定是需要多人一同击杀的,据了解好像共同击杀守将的人,每人都可以获得20点荣誉。单人上去是必死无疑的,BOSS很强悍)
注意:敌方将领 是绝对无敌的存在,镇守两个阵营的复活点,千万不要去招惹,一旦没逃开,必死无疑!
三、脱离战场
(剩余时间 是15秒,鼠标移动慢了几秒)
玩家走出当前范围区域即可脱离战场
但是脱离战场 会产生15秒无法进入战场的效果,人物头顶会有一个“逃”字(战场凶狠,逃兵不可当啊)这15秒内在区域内击杀不会获得荣誉点。
重新进入后也相应的需要10-30秒才可以重新获取战场 荣誉列表 和战场结束时间。
四、兑换奖励
(3个奖励都是非常实用的)
完成战场任务,中间的货币 可以用来后期兑换装备。
五、体验游戏互动的感受
1、战场与场景的互动
天涯的地图如此庞大,把战场加入到野外地图,而且每次战场位置都是随机的,能很有效的避免的游戏资源的浪费。
2、玩家与场景的互动
由于天涯的战场是随机刷新在地图上面的,所以任何一个地点都有可能,如果刷新在你还未打开的地图,你则需要跑过去打开地图迷雾。有一定的探索元素
3、玩家与战场的互动
玩家首先需要寻找战场的位置,甚至考虑可以参与的等级,其次是需要进入战场,才可以有相应的任务,完成后有相应的奖励,并且在战场中需要把握好自己的跑位,不要脱离战场。脱离后带有惩罚的。
4、玩家与玩家的互动
战场肯定有大量玩家参与,有阵营,必定有对抗。玩家之间为了争夺更多的荣誉点,可能会抢怪,抢着击杀士兵;同样也可以有合作,来保护自身阵营的守将,或者共同击杀对面的守将。
5/人与npc的互动
可以看到战场内,2个阵营的守将都是为了自己阵营的互相打斗的,我们可以协助自身阵营的守将来击杀敌方阵营守将,同样也会出现我们在击杀对面守将时,有自己阵营的守将来帮你一起打。