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[独家首发]你说我说 天刀三测回顾大家说

时间:2014-09-26 09:43 作者:素烟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在三个月的游戏体验中,天涯明月刀带给玩家的所有美好记忆,都将成为他们继续支持游戏的动力。

玩家点评:

叶妄徊:代工设定缺乏人性化,被一些长时间挂机的玩家占据了主场,希望能够修改活力值设定,让更多的普通玩家被需要,并且加**规玩法中,例如暗杀的奖励微薄,暗杀令数量稀少,挖宝被归隐状态工作室霸占了野外,导致效率底下环境恶劣,所谓的宝藏也并不诱人,感觉总是挖出一些日常琐碎。我认为挖宝应该修改它的奖励体系,与时装外观挂钩,出产一些绑定的兑换货币来兑换一些绑定的玩具或者外观。这样或许可以改善现状。打猎作为FPS游戏的融入,可以有更多的可能性。而不只是简单的瞄准后射击。文士,乐伶可吹奏或弹奏的乐器可以适当增加,而文士的萧声修改之后更是出现了卡顿的情况导致吹奏效果也不是很理想。将更多的乐器模拟器加入到这个系统,并以某种形式来投放或许可以产生一种奇妙的化学反应。

匿名:身份系统可以有延伸玩法,比如杀手可以有一个暗杀楼,增加暗杀的专属称号;捕头的话,可以追捕暗杀者;乐伶可以有讲台演奏;游侠可以野外寻找迷宫BOSS。总的来讲,一款成熟的游戏,应该有更多的娱乐性给玩家,天涯明月刀目前主要是缺乏一些核心玩法,娱乐玩法这些,比如住宅系统,表演系统,钓鱼系统等等。

匿名:皇宫和燕云的西夏,还有青龙会,除了剧情以外没有相关玩法联系起来。打个比方,比如说青龙会和西夏勾结对吧?皇宫和八荒还有4大盟会是一派的,然后就可以把4大盟会划分阵营,建立一个更大的战场。,还有这么多地图竟然没有占领的板块,盟会战之后也没有看到占领的板块。比如这个盟会占领点,可以设计成被攻打3次后会解除占领。盟会方面建议不是去杀NPC,而是攻打盟会建筑,掠夺战中就是捣毁所有建筑胜利这样。群体狩猎也是,内容可以更加丰富一些。

关于经济系统

天涯明月刀作为一款测试中的游戏自然而然的也会存在一些问题。比如一些休闲玩家日常的收入大多来自于青龙招募礼以及周末的天下镖。在新手阶段的金钱来源主要是主支线剧情奖励等。游戏中的工作室比较多,成为了广大玩家抱怨的焦点之一,希望在后续的游戏开发中能够给出相关的处理办法来避免这种状况。

玩家点评:

叶妄徊:游戏经济系统方面被制作成了一种泡菜游戏的模式,无论是帮派技能,

装备的精工琢磨,或者是时装马匹的购买,对玩家产生的经济负担,都不是能通过正常的游戏活动能够承受的。经济来源太过于依赖每周的青龙礼包及周末的天下镖才能勉强维持周转。

综述

总体来看,天涯明月刀的出众画风和人物设计以及真武侠风格的概念是吸引广大玩家最主要的原因,“你想要的,必将实现”是一句十分具有重量的宣传语,毕竟众口难调。如何能够做到让游戏更加适应广大玩家,如何能够平衡各个职业之间的设定,如何让游戏在更多的人心中落地生花,将会是天涯明月刀项目组接下来努力的目标。目前倍受瞩目的焦点问题主要是游戏公测后的收费方式,以及下一次测试的时间等,希望游戏官方确定后能够尽快的在公告中说明。

作为玩家,我们也在期待一个更好的武侠世界展现在我们的面前,同时也会投入热情和支持给所有为了游戏制作付出的工作人员,希望你们能够实现我们想要的!

天涯共此时,明月照相思,我们下测再见!


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