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有理有数据 天刀法坦型的丐帮设想

时间:2014-09-26 09:45 作者:忆丶花落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天我突发奇想,感觉丐帮也可以这样试试,希望有某位坚持丐帮的壕能够帮我实践。

一、属性成长

首先来看看丐帮这个职业的属性成长。

力道:外攻加成0.55 外防加成0.3

根骨:血量加成7.5

气劲:内攻加成0.4 内防加成0.2

洞察:命中率加成0.02% 暴击率加成0.02%

身法:外攻加成0.35 命中率加成0.02% 格挡率加成0.03%

1、【力道】

外攻加成:丐帮0.55、真武0.65、神威0.8,可见在外攻方面,丐帮没什么优势。

外防加成:丐帮0.3,其他门派均0.2,也就是说平均每1000点力道可以让丐帮比其他职业多100点外防,效果也不甚明显。

在外攻不占优势的前提下,外防方面占那100点便宜真的不是很合适,而且现在的两大强势职业天香和唐门多数都是内攻流,所以我认为丐帮堆力道的收益不大。

2、【根骨】

血量加成:丐帮7.5、神威10.0、太白7.0,其他职业更低,如此看来,根骨对丐帮的收益还是很可观的,1000点根骨可以给神威增加1W点血,而丐帮有7500点血。

3、【气劲】

内攻加成:全职业0.4,不谈。

内防加成:真武0.4,其他职业0.2,就面板来说真武就是比其他职业好看没办法。

气劲这个属性对于全职业来说还是很平衡的,所以可以酌情考虑。

4、【洞察】

命中加成:全职业0.02%,不谈。

暴击加成:丐帮、太白、神威0.02%,唐门、真武0.01%,暴击方面还是有优势的,而且要比神威有一定的优势,因为丐帮的被动增加7%的暴击率,太白就不敢说了。

命中都一样,而暴击方面丐帮又有一定优势,虽说太白和唐门额外加外攻,但职业设定是没办法的事情。

5、【身法】

外攻加成:丐帮0.35,同比其他职业唐门洞察加成0.45,太白洞察加成0.3,可见特殊加成这方面丐帮虽不算最强,但也不弱。

命中加成:全职业0.02%,不谈。

格挡加成:丐帮0.03%,其他职业0.04%,这就搞笑了,特殊加成的属性,基础反而比其他门派差。

于是就发现身法对丐帮的加成其实没有想象中那么理想。

很多丐帮看到了丐帮身法加外攻就果断选择主修力道、身法,于是乎就选择了看似正确,其实收益最小的两个属性来堆。

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