字号:

玩家三测总结 剧情系统玩法的评测和建议

时间:2014-10-09 09:23 作者:胖嘟嘟的雪茄 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀三测总结 剧情系统玩法的评测和建议

8、各盟会分舵为啥都那么冷清(除了有日常和掠夺战),多加点NPC吧。感觉死气沉沉的。

【系统、玩法】

先说优点:

1、暗杀系统做的很有特色

2、狩猎系统做的不错

3、乐伶、文士也做的很好,就是限制性别有点不爽

4、装备属性、精工之类可以继承这点不错

再说缺点和建议:

1、制造系统太混乱

2、抓小动物实在太麻烦,建议增加诱饵,可以诱捕小动物

3、精工琢磨之类的太费钱(金币消耗太大,游戏金币获取来源又少)

4、各种礼包副本送的材料太多,导致狩猎没几个人去做(除了日常和工作室)

5、经脉系统一些穴位设置不合理,开经脉强迫玩家去劫镖去玩莲花宝藏什么的很不好

6、界面UI还需要改进,各种聊天字体实在太小,考验玩家的眼睛么。江湖万象居然没有快捷键

7、建议副本组队系统改为了WOW那种任何地方都可以随机匹配,可跨服,人齐了后自动传送,现在的组队根本没

人用,就算组到人,经常还没跑到副本门口就散了所以都是喊的

8、聊天系统各种频道需要优化,太乱了 世界频道和江湖频道最好独立区域显示

9、押镖没啥好说的。江南押镖寻路有点傻

【职业平衡PVP】

职业平衡我只有一句,千万不要听那些哭弱党的话,那些人连自己职业定位都不清楚更不清楚别的职业只会一味哭弱!


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”