4. 各门派技能定力伤害表。
说完了一大堆理论,下面来看看干货吧!下面是实测各个门派所有技能的定力伤害。测试条件是督脉直接增加定力伤害的穴位点满,无其他任何增益因素。测试对象不包括重华技(杀意技)(神刀就三刀,很简单,顺手测了)。附带的评价是个人从实战角度得来的体验,我只玩过五毒,所以观点不见得准确,欢迎大家来讨论。
注:督脉的舞曲/七杀/破军我都测试了,没标明的就是没区别。几乘几形式出现的都是多段数技能:定力伤害x攻击段数,几加几也是多段数,但定力伤害不一致的,基本熟悉技能的玩家都能理解。
评价:神刀的最强破定手段断中流,基本都是穿插在连招中的,加上破绽后压制能力的提升,神刀的论剑破定能力还是很不错的。回锋斩因其破定状态才会回复定力,在使用时最好加以考量,另外神刀拥有唯一一个减免定力伤害的门派技能,虽然并没有什么卵用。
评价:唐门的综合破定能力不错星雨飞花和开合的风花饮月打满都可以吃掉对手大半定力,然而这两个技能同时又是唐门的主要输出技能,因此实战唐门更多的是选择堆命中,让输出技能不会因格挡损失伤害。能否在输出前用乳燕归巢或爆天星把对手定力打空,是唐门需要考虑的。另外类似神刀解控,自替身的回定效果也是只有在破定状态下才有效果。