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客观分析 神威第二期职业平衡技能改动

时间:2015-10-21 15:55 作者:陌、路人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我们来讨论一下神威的改动。首先是霸气上限。这次更新提高了霸气上限数值,乍一看是提升了生存能力,这也是别的职业只能看到的一面,但是我们需要看到另一面,霸气恢复速度。现阶段神威的霸气上限应该都是6975,LZ刚才就拿恢复数据做了一个测试,非战斗状态,每2秒恢复348霸气也就是接近5%

PVE,这里的疾风枪应该使用的是七杀,这个不多解释,配合无敌无我持续恢复霸气,后方有奶可以续航,恢复的数值还是比较可观的。伏龙枪估计副本没人使用,不做解释。

综上再回到我们主题,如果增加了霸气上限,那么确实是提高了PVE的生存能力,毕竟我们有背水,开背水之后就等于是增加了血量上限,但是要知道,如果不增加霸气的恢复速度的话,那么霸气恢复的数值根本跟不上霸气消耗的百分比,在PVP中技能衔接程度将会再降低一个层次,再强调我们的疾风枪消耗的是百分比,PVP中依赖最多的就是自然恢复的霸气而非疾风枪和伏龙枪,如果有哪个人能让我们戳出3s的疾风枪的话,这个人绝逼是个手残+脑残(自杀者除外),伏龙枪偶尔用一下根本没什么卵用。所以说霸气上限的增加是个双刃剑,如果不增加霸气恢复速度,只能说是40%增强,60%的削弱

第二猛虎破七杀的稳定仇恨

这个无需多解释,神威已经沦为了T是个无争的事实,然而我们却连一个T的样子都没有,仇恨都拉不住谈什么T。这次的七杀稳定仇恨应该是修复之前的10s后的仇恨清零,所以对于PVE来说我们能T的更好,这是个好事,最起码我们在副本里有了实质性的作用不至于那么尴尬,但是不要忽略另一点,当群小怪的时候,例如80本前几波小怪,七杀是群嘲讽,当心让一波小怪秒掉(增加的那些个外功防御有个卵用,一般小怪一起群攻击一次之后直接打掉定力,那血哗哗的掉)。PVP的话,要我宁可去点破军撕裂或者武曲减速,还是那句话那点外功防御在PVP中也是卵用没有,想硬一点不如多堆一堆韧劲,或许 PVP中只有一个用处,就是在团战的时候可以接续断龙枪挑飞一群人,但是神威在团战中的内个尿性,不多说什么了。所以猛虎破的修改只对PVE增强对PVP 无增强。

其他职业的改动我没仔细看,大概意思就是太白小幅度加强灵活性,丐帮小幅度优化,唐门修复BUG,天香小幅度削弱,五毒打的很少不是很了解技能不做评价,听说真武的黑科技要修复?我想说真是大快人心,但是说归说并非存心黑这个职业,我也没这个本事。只是想提醒各位,现在这游戏的尿性就是哪个门派牛B就削你丫的,枪打出头鸟,谁当鸟就打谁。所以奉劝各位,还是消停一下吧别当鸟,神威和天香还不能给你们做前车之鉴么。

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