从红色警戒开始的PC玩家旅程到现在,掐指一算,已经十八年了...还真是够漫长的,而武侠OL,从最早的金庸群侠传OL,到剑侠情缘系列,我也都算经历过。而至于传奇、WOW我也算略有涉猎,但如此诸多的历程,却没有一个游戏,一个项目团队,能让我感觉到感动过。
感动,从何说起呢?
首先是天刀的操作模式,虽然自由的程度还不算高,锁定技能比较多,技能数量上也比较少,但总体而言简单易上手,也算是其优点,再加上打击感什么的,考虑到还是测试期间,也算非常不错了。我实在是很喜欢真三这种一人战千军的赶脚...
其次,则是天刀项目组的态度,我可以这么说,我没有遇见任何一个团队,能如此及时的处理第一体验BUG的效率,第一天出现,第二天,甚至当天就进行修复。不可否认三测第一周问题比较多,团战卡帧也很严重,但除了第一周之外,从第二周开始,我感觉我所玩到的游戏,不谈玩法上的问题,那真的是非常成熟,优化非常好一个经典级游戏,老玩家都清楚,如此细腻、完美的画面,能做到全系机都能敞开跑,这样的优化,是何等的难得,而投入的资源又是何等的巨大...
要知道,优化一款游戏所需要的金钱,怕是比开发出来还要多上许多!这也是为什么,一个渣画面的烂游戏,公测的时候还会蓝屏、发热等问题——没舍得花钱优化呗!
而仅仅是画面的优化,我就知道,天刀,真的是一款诚意之作!
第三,就是因为我金牛座本身对金钱的敏感了,送话费,一共两次六十块,钱不多,但算下来,哪怕移动给折扣,这个活动至少也花了真金白银三四十万,这些钱,天刀项目组没拿来给成员发奖金,没有拿来去173、多玩买头条,买新闻,雇水军,而是直接给“羊”们,只是因为他们觉得测试不够好,还有许多问题,不可否认,这其中有增加粘粘度、挽回测试玩家的意图,但十八年来,这还是我头一次遇见这样不予甄别,不设门槛的,发钱的活动!
如果不是政策限制,以及实施难度,我想天刀可能真的会选择给每人发上五十块,而非六十话费。
钱虽少,然而其态度却非常真诚...好吧我也知道许多论坛上的童鞋们有些没收到,还有些是联通电信的,但我两次都拿到了...
作为一个文字工作者,致敬两个字,在我职业生涯里,用出来的次数,屈指可数。然而今天我把这一次献给天刀项目组,仅仅是因为,作为一个玩家,我被你们的态度感动了。或许在未来的运营时间里,你们可能会越变越黑,毕竟这是一个残酷的市场。但至少在过去的第三次测试里,我看见了一个真诚的制作游戏的团队,看见了一个尊重玩家的团队,而这样的精神,我在国内曾经从未见过,所以我向你们致以敬意。
最后,我想说,lioneat的项目组、技术大叔,第一篇建议拿了,后面的不要了啊?!!!请转达..