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最近几年国内网游风生水起,从棒子重口味到88喂狗,从天涯明月刀到倭国意淫ⅩⅣ
从各种廉价小游戏,到大体积客户端。
从纯圈钱游戏,到FRMB可玩游戏。
从劣质画面,到顶级画面。
但是技术、服务、运营模式、收费方式等等都没什么改变(米国某游戏问题处理速度理论24小时内,实际2小时内,而国内呢理论72小时内,实际48小时-72小时)。
某个游戏在国外混的风生水起,在国内运营4个月就成了鬼服。
企鹅公司的某个代练游戏收营全球第一(不要以为很光彩)。
但是欧美等西方发达国家的玩家根本就没听说过这款游戏。
“难以理解为什么在中国会有这么多人愿意为这款游戏掏腰包”该文作者还直接在文章标题中吃惊的表示:“这么赚钱的免费游戏,居然从来没听说过。
对此大家应该清楚国内的网游质量和运营与欧美发达国家的差距了吧。
原因自然是玩家都是土豪(看看度受百科的评价)。
因为**玩家素质、修养普遍很差,所以看不到好的,喜欢差的。
唯一的办法就是封杀哪些素质、修养差的玩家,对说脏话的直接赶尽杀绝,不要让那些对于一个好游戏愿意每个月花几百的玩家被那些素质、修养差的玩家给赶尽杀绝了。
居然有人认为高端玩家是那些在游戏里乱砸钱和工会组织者。
而事实上,高端玩家玩的不只是游戏,他们不但玩游戏还玩服务器,自己有服务器,自己会搭建合法服务器,会运营,会维护。还玩系统,各种插件。不信就去看看米国的某个游戏,那个游戏根本就没运营商,只有开发商和发行商,服务器都是玩家自己搭建的,不过这个是特例。大部分也是有运营的。还有玩工作站,等等。
希望国内网游能走出这个怪圈,真正得到改变。