又到了该做帮会活动的时候,完成帮会活动后,就可以结算一周的帮派任务,最后帮派金质礼盒花落谁家,一直是众帮友持续关注的一个问题。为了使盒子发放的更公平,很多大帮会一直有自己的管理模式,不过现在更新了一项新的系统,就是DKP系统(Dragon Kill Points 的简写,中文翻译为屠龙点数),不知道有没有给各大帮会的管理带去福音呢?
小编深入管理层去带大伙了解一下这个系统吧,看看背后的“交易”有哪些。
首先,打开帮会管理的DKP页面,作为一个帮主,看到的界面是这样的(联盟管理的DKP页面相似)。
只能由管理层能做的事情,主要包括两项,修改DKP算法和团队修改。
需要特别注意的是,帮会在加入联盟后,DKP由龙首和联盟的DKP管理员进行统一管理。DKP修改只能是整数,调节加减号数值可正可负,修改时正数积分在获得上,负数积分在消耗上,总获得减去总消耗为剩余。对于奖励有限时,获得奖励后,可以修改单人的积分加上一个负数,积在消耗上,在下次奖励时,便可以公平地轮到下个玩家。查看时,有本周本月以及总计三种可选。
修改DKP算法:帮派聚饮和帮派委任的默认获得DKP分数为0,对于大多数帮会来说,聚饮达到积分后可以在周日晚9点开启醉侠,击败后可以获得奖励;帮会委任可以给帮会带来大量的资金和玉石。而且这两项参与简单,可以作为一个DKP的积分来历,那么就需要管理去修改。打开修改页面可以看到每一项都可以设定在0-100之间的某一个整数值,目前帮派联盟玩法可以修改DKP积分的只有11种,不能额外增加新的玩法,修改时需要注明理由,每次修改都要消耗50帮派资金,每周限修改20次,可以选择单一项,也可以多项批量修改,修改后,全部成员都可以在修改记录中看到。
团队修改:有权限操作DKP的玩家可以组建团队,批量修改团队内本联盟或者本帮派内成员的DKP分数(本人除外)。
在修改DKP算法中,只是对于游戏中固有的玩法进行修改,很多帮会为了联络帮友之间的感情等会自己策划某些活动,鼓励帮友们参加,这时候,如果想要修改参与成员的DKP可以进行团队修改,在团队修改中,只适用于本联盟或本帮会的成员,对于其他联盟或帮会的成员修改无效。同样修改时需要注明原因。
DKP除了以上为管理的特权外,管理还需要进行一项非常重要的任务,就是汇总。因此,有了一项导出列表。
导出列表:这项功能并非只有管理员才能使用,所有帮众都可以导出,打开游戏所在的文件目录,可以找到一个文件夹DKPData,打开后可以看到TXT格式的文件,文件名为BangPai_DKP.txt或LianMeng_DKP.txt(看文件名即可明白是帮派还是联盟导出的数据)。打开后,开头为本周,以帮众、职位、帮派、剩余、获得、消耗分为6列,以“剩余”一栏从大到小排序,去掉本周后,全选数据可以直接复制到Excel中制成表格,并根据所需要的条件进行筛选计算等(各位管理大大也可以使用其他方式处理)。这一步,对于过去很多手动计算积分的帮会管理来说,真的发挥了很大的作用。
需要注意的是,导出时,需要注意导出的时间,因为在每一次导出时,都会进行覆盖,数据将会以最后一次导出为准。且在导出时要注意上面选择的是本周、本月还是共计,不同的选择导出不同。
DKP的出现,大家同一起步,一同建设帮会,每次修改留有记录,真正的公开透明,对于后续的奖励等带来了可靠的依据,并节省了管理层的整理时间。如果善加使用,将会带动整个帮会乃至联盟的建设,希望我们每个人的“大家”都会在这种氛围下越来越好。那么,本篇攻略就这些了,小编想去抱我们帮主的大腿了,不说了,“交易”进行时。
我的江湖,有帮会为家,有你们甚好。