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玩家谈天涯明月刀OL玩不下去的理由 没有PVP

时间:2015-11-03 09:41 作者:lovehoney 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家谈天涯明月刀OL玩不下去的理由 没有PVP


终于,亲友团的小伙伴也A了,问其原因, 没有激情,没有目的,很累!

好了,话题又回到我刚玩天刀的时候,还是玩的没有激情。在追逐了3个月功力之后终于幡然醒悟,觉得毫无意义。

确实,天刀除了每天打NPC 还是NPC , 天涯副本刀,再高的功力有什么意义?

80本的金装还没有完全需求,紧接着81本开启,又一波追逐装备的潮流开始了,数据越来越完美,而家园系统也开始登场,看上去丰富的游戏实质空空如也,为什么呢?没有激情,是的,没有。

细数天涯明月刀日常我们最亲密接触的是什么?

日常:打坐(对着NPC呆坐)

行会日常(3种,一种地图找点点,一种拉小车,一种,5次打小怪)

荡寇(20分钟内大一大波怪)

身份活动:缉拿4次 ,5轮(打各种小怪)

周常:打塔(50个小BOSS,一个一个攻克)

不定期挑战:地图上各种BOSS,简单,困难 通过卡图,硬杠等方式杀死。

论剑:3场单打独斗(日常)跟真人,跟真人,跟真人!(重要的事情说3遍)

总结:亲们,你们发现了吗?天涯明月刀,所有的日常,几乎都跟打怪有关,无论你用什么方式打死他,总之你的对象永远是NPC,是的就是NPC!

细数天涯明月刀装备的来源?

目前为止是80本,(每天2次),历时1个小时i,攻克各种怪,获得换取装备的图谱。

最新出品,81本,(一周2次) 历时1个小时,攻克各种怪,获得换取装备的图谱。

总结:天涯明月刀主要获得装备的方式只有两种,第一副本,第二交易行花钱(手工不记录在内,因为不是最高级的终极装备),大家发现了么,你没有选择!必须跟各种NPC亲密接触!

天涯明月刀自认为的PVP

掠夺:每晚9点会开始召集帮会成员,进入一个地图,两边远程对轰1个小时 奖励:名望(换手工制造材料,石头)帮贡(点帮会技能)

论剑:1V1模式下玩家的单挑,撇开门派是否平衡,撇开装备好坏因素, 奖励:天魁币(换材料,石头,等等)

帮战:指定地图双方的野外厮杀。 奖励:无……

总结:大家似乎发现了什么,真正能遇到真人对战的情况很少,而活动的奖励,兼职不值一提,天刀4大阵营,无数盟会,各种小帮,看起来矛盾很多,实质,***。

为什么?没有利益,从古至今,没有利益,没有杀戮,没有矛盾冲突,为何而战?

玩家没劲,玩家心累

所有玩天涯明月刀的玩家,都会说,好无聊,为什么呢,因为搞了装备,提升了数据,仅仅是为了去副本打打电脑里的BOSS,想想就觉得好笑,玩单机不就行了,更何况,很多人并不喜欢打副本,因为大家都很忙,没有人可以做在副本里1个小时 2个小时不动,如果你有事走开了,其他人怎么办呢?这是变相绑架玩家。

其次,心累,每天活动安排的满满的,为了获得各种装备跟修为,金币,有钱的为了修为跟装备,没钱的为了装备修为跟金币,天刀就像一个大齿轮,而我们无形中就跟着它运转,不累也得累。

没有PVP,那怎么玩?

不要说天刀有PVP,天刀只有一个论剑,形式单一到不行,获取的奖励更是杯水车薪,毫无价值可言。大型战斗没有激情,小型战斗没有意义,那请问,我们搞了装备,提高数据目的到底是什么,其实有时候觉得,每天完成日常跟副本,再加上需要赚赚钱的玩家,基本就没有时间去关注打架,杀人的事了,因为 ,真的没有时间了,那这个游戏的循环结果是什么呢?如果这是工作,那应该有工资吧,如果 没有工资,如此每天的循环,根本就没有任何逾越跟成就感,我不知道策划有没有考虑到这点。

真的应该去看看国产的其他游戏,例如XX三,例如XX八部,例如XXX,PK系统做的好的游戏很多,PK积极性调动的好的也有很多,为什么不积极的修改呢,或者更快的开放呢?天天去筹备那些个家园系统,有个R用?是不是接下来开发偷菜呢?思路幼稚到不行!不知道在这里给你建议你看的倒么,或者你敢不敢召开YY见面会 ,自己上麦接受玩家的意见?


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