3,附魔
在你们区达到能做〈顶级手工套〉的等级之前,不建议大众玩家投入过多在装备附魔上,保持中等水平即可。毕竟这是一个淘汰地极快的东西,并不像帮派技能一样是永久的。等你们70手工套的附魔属性出来并且比较稳定了,就可以开始追求比较好的附魔了。(如果以后开了新的手工套就顺延,道理已经说的很清楚了)
PVP:厚德 开碑 黄巾 项王 以上属性以及含有以上属性的双属性。
以上属性有排名先后之分。
项链和手镯可以考虑倒海,毕竟这两个部位的倒海同匠心天生要比其他部位高几点内功。
(彭祖秦皇淮南愚公柔缠)
PVE:开碑倒海子房武圣 极品益气淬力。
另外,有些萌新可能还不知道并不是所有部位的附魔都是一样的。比如主武器是绝对不会出厚德的,内衬是绝对不会出黄巾的 等等。 什么部位有可能有什么属性到工作室的摊位里一看就知道了。
以及,不同职业的武器附魔也是可以继承的。
4,经武宏文
首先说一下各个每一级所能加的功力
力道根骨身法:一级约加1.67功力
洞察:一级约2功力
气劲:一级约2.33功力
外功:一级2功力
气血:一级4功力
内功:一级约1.67功力
外防内防:一级2功力
命中格挡:一级约1.5功力
会心:一级3功力
韧劲:一级约2.67功力
会伤:一级1功力
致命耐受不加功力
以上数据不完全准确,若有出入算你错。
PVP:主加韧劲气血耐受格挡。
PVE:主加会心双攻会伤。
以上说的都是〈主加〉,请不要培养出96级韧劲0级内功 50级气血0级外功的奇葩。
尤其对于跟上大部队吃力的同学来说,比照着上面的功力加成表来平均地点科技是非常有必要的。
关于主PVP还是主PVE我再多说两句,我只建议两类人堆PVE属性。一是功力跟不上大部队,并且玩的时间不多,以后也不太可能能跟上,自己也对PVP没什么兴趣的。由于目前论剑的匹配机制,飞剑之后是基本没有继续的可能性的了。
第二类是极端热衷PVE的人。请先不要急着对号入座,我指的是像马丁这种能把天刀的副本机制,真武的输出手法都研究得足够透彻的,能首发真武单刷各挑战本 **80 5人刷81的人。而不是每天上线刷80清日常拉镖缉拿的人。
至于那部分有功力但是确实不想PVP的,我的建议是,反正副本R东西又不按输出分,保不准哪天心血来潮真的想PVP了呢。 退一万步讲,万一哪天s1结束要发礼包了想找个代练打一打呢?
关于人物属性能说的应该就这些了,最后附一个〈我个人认为的〉PVP比较均衡的属性。
气血18500
外功2000
内功1100
命中170
格挡150
韧劲50
双攻和命中之间有正负调整,格挡和气血之间有正负调整,我觉得都是正常的,仅供参考。