哈喽,各位亲耐的小伙伴们好~
本期的热门话题是——天刀收费模式讨论。
早在天刀三测之前关于收费模式的争议就一直存在,到了三测结束,大家遥望四测的时候依然没有停息。
那么,到底是收费好呢?还是免费好呢?
众所周知,收费就是时间收费,免费则是道具收费。关于这个,广大刀粉们可谓是想法多多呢。
下面就由初七带大家来看一看吧~~~
名为每一处都是天涯的刀粉这样认为:
免费游戏相当于圈钱无下限。普通玩家无非等同于土豪圈养的动物而已。这样的游戏风气实在很差,屌丝完全无法达到逆袭。
收费与之比较则要好一些,相当于门票。至于玩家愿不愿意出这个门票钱,就要看游戏内容是否能让玩家满意了。
(小编:看来这位玩家是支持收费模式的。初七觉得免费游戏虽然是要比收费游戏花费很多,但是依然不能说免费游戏完全就没有闪光点,只要能保证游戏里的相对平衡,不是无脑圈钱,相信游戏的风气还是遭受不到太大影响的。毕竟靠游戏赚钱的玩家也不再少数,屌丝只要有心去拼一拼,没准儿偶尔还是可以相对逆袭一下的~~)
一位名为jaben的亲是这样认为的:
看了许多玩家关于收费模式的论调,感觉好多玩家只是为争论而争论,其实并没有太多深刻的思考。
游戏产业应该是最复杂的文化产业,其收费模式不是玩家能解决和主导的事情。
天刀这么大的投资,是一个复杂的人力+物力的系统工程,涵盖金融营销策划制作等方方面面,不管是其融资模式,还是管理模式,制作模式都是极其繁杂的,我们充其量能观冰山一隅。
当然,我们能站在理性的角度,给予充分的分析和建议,是一件很美好的事情,也是一种游戏精神的体现。很可惜我没有从贵帖中看到作者真实的想法,看来看去,发现作者的重心并其实不在于讨论何种收费模式,而在于对工作室和刷子的讨伐上,或者作者根本没有想好这件事情。
(小编:在他看来,大家的争论主要还是在于工作室的问题上。收费模式的选择主要还是看游戏公司或者策划对于游戏的定位和未来发展路线的选择。大家有自己的想法是好的,但还是不能过于纠结工作室的问题,从而忘记了收费模式本来意义上的讨论。果然是理性玩家~期待他的下一篇讨论哟。)
那么,广大网友是如何看的呢?
下面有两组玩家发起的投票数据可供参考。
关于月卡收费呢,有玩家这样觉得:
只想安心玩个游戏,你们不玩可以走,别老想着自己,自己有钱方便,就说要月卡点卡收费什么的,但是想想有的人没啥条件或是不方便冲钱的呢 那是不是不让人家玩游戏?你们既然有钱冲月卡 难道就没钱在免费游戏里面买道具?,游戏嘛 只不过是娱乐娱乐的 干嘛这么认真?玩TX游戏非要冲钱?没钱就玩不下去了?这只能说你们心态不好 像我 不管玩啥游戏 管他TX的还是不说TX的 不充钱照样能玩个还行的样子 不说很牛B 但自认为还是不错了的 尼玛我又不去跟那些土豪比 自己玩自己的就行了 有空就跟基友组组队啊刷刷怪啊 PPK啊 不是很好吗 你们自己仔细想想看 干嘛非要把钱大把大把往游戏里砸呢 反倒越砸越多 不说了 反正还是一句话 游戏只是来供我们娱乐的 我们得做游戏的主人而不是做游戏的奴隶 跟游戏较真你就输了。(Winner、冷月)
凤翼天翔:看到有不少玩家投票,说天刀只能是时间收费,因为道具收费跟土豪拼不起腰缠万贯,我笑了,时间收费你就能跟得上刷子的自我养成进度了?!!
绝大多数MMORPG玩家,都是上班族和学生党,宅男宅女、和土豪的比例都很小,在游戏机制未曾彻底升华的前提下,每一个玩家的成就感,仅能来自于【证明出其他玩家不如自己】!道具收费下,上班族、学生党是拼不过土豪的腰缠万贯,尽管如此,因为没有在游戏时间上花钱,对游戏、厂商的愤怒还不至于太大,时间收费下,一切上班族、学生党都会很快被一小撮刷子,在等级、装备、战斗力养成进度上,远远的抛在身后,甚至是连下副本,都没人愿意带你!
连暴雪都束手无策,逼不得已,只能弄出了个随机副本,结果这样一来山口山里玩家间的熟人关系被迅速瓦解,玩家大量流失,想要,根治这一两头堵,只有彻底升华MMORPG产业一以贯之的游戏机制!绝非时间收费能够标本兼治的!至于什么买断制,呵呵,瞧瞧鸡战2,你懂的。
看来关于收费模式,真的是个人观点都不同呢。
但是,初七发觉更多的玩家保持着这样一个态度:随便你什么模式,快开服好不好!!!
呃,开服...话说初七也很想开服的呢~
话题拉远了,
看了那么多玩家意见,小伙伴们怎么看呢?