本人是天刀内测不删档玩家,从开服到关服一直都在,就我所看到的天刀,看到的江湖发表下我的观点。
首先,我可以非常肯定地说,腾讯跑偏了。作为一款游戏,最重要的是什么?美工?音乐?特效?还是打击感?都不是,我认为游戏的核心在于游戏性,简单点说就是玩法。说得不好听点,如果下测天刀还是依赖着外在的皮囊亮相,就和这些年那些名导所拍的“大片”没区别,金玉其外败絮其中。
腾讯放话出来是玩家想要的江湖,而实际上这个江湖是毫无特色的,你能做的,我也可以做。你选个文士可以答题科考,我选个杀手一样可以,特色是什么,特色就是我有的,你就不能有。魔兽世界最大的失败就是把特色砍了,联盟有无敌,部落不爽;部落有图腾,联盟不爽,这就是特色,要图腾你就玩部落去,要无敌你就玩联盟去。江湖也是一样,想逍遥快世,你需要无牵无挂快意恩仇,想风云盖世,那就得应对腥风血雨尔虞我诈,鱼与熊掌不可得兼。我犹记得内测的时候论坛经常有人回帖说,白瞎了这么好的美工,要给腾讯的SHI策划擦屁股。其实这还是次要的,更严重的是,腾讯摆明了就是用噱头来包装天刀,重心就是放在外在的,就好比一个父亲带着女儿出来参加宴会,只是炫耀她女儿有多么好看,那是,花瓶能不好看?大家看现在TGC的招牌,一个原画,一个同人歌曲,一个PK党,一个视频党,除了PK党,其他的3个关游戏性有半毛钱关系?那些为你们不厌其烦反馈游戏BUG的忠实玩家你们看不见,那些为你们提供各种游戏建设性的玩家你们看不见,那些一遍一遍举报外挂举报脚本的铁杆玩家你们看不见,你们请的就是这些?真是寒心。我并没有贬低游戏外围产物的意思,但是最起码,这些人,应该是能和所谓的嘉宾级人物在同一起跑线的,江湖中出了叛徒,出了妖孽,难道受褒奖的应该是琴棋书画一辈歌颂者而不是惩奸除恶的侠士?
话说的有点远,再绕回到游戏性来。天刀就内测来看,我个人觉得游戏性的弊病有几点,一是装备产出途径的狭窄,那就是制作,作为暂时唯一的装备产出地副本,掉落的装备形同虚设,既然是些废物,你又何必掉?策划你是传奇**玩多了不掉点垃圾装备你不舒服么?第二是江湖职业的特色感,前面我已经提过了,而且还有一点,是江湖职业的不合理,镖师也可以去劫镖,我就笑尿了。第三是满级后游戏大团体的归宿,现在的网络游戏,特别是动作网游留不住人的原因都在这里,重复枯燥的刷小本,副本容量的限制和大团队活动的缺失,导致了玩家的厌烦和累觉不爱,其实就天刀而言,发起大团队甚至是天刀大事件都是不难的,身在武林之中,佼佼者是少数,但是庞大的武林人士组构起来的基数参与的活动却是重心所在,难道整个武林能众志成城做的事情就只有推倒一个BOSS?不能抵御天灾?不能开山造河?能做的还有很多,能聚到一块的原因也有很多,不要仅仅局限在PVP战这种斗凶斗狠的老模式上。第四是腾讯的客服态度,说到这里就不得不吐槽了,有史以来见过的最渣最敷衍最不负责任最恬不知耻的大型网络游戏客服,估计非你腾讯莫属了,客服就是网游的售后,你售后这么屌麻花藤你知道吗?第五是腾讯对待外挂脚本的态度,你有那么多钱做天刀,就没有技术团队来封外挂和脚本,不管你们信不信,反正我是不信,多少游戏死在了外挂和脚本手里,想做好天刀就别手软。