接下来说几种常用的心法搭配吧:
罗睺(沉舟)+沉舟(罗睺)+风华(刑天)(拜月)(悲回风)(三界)+三界(刑天)。
这个组合是常用的没练舞时期使用的心法,一个个分析哈。
罗睺放第一主要看上他的力道气劲加成然后还是容易潜修,沉舟放第一,同样道理五维高,然后如果有点小钱的同学潜修一本二本沉舟那就比罗睺好啦,放个第一完全没问题。
风华么被动加内功还是有点优势的,而且还和罗睺相生,就是掉血太心累。悲回风放第三是因为他的外功也不低就算第三也能加相当多的外功。刑天拜月都属于怕死人群堆下肉的。
我个人觉得还是蛮有必要的,为什么呢,现在很多本都会说副本武怎么怎么脆,开荒死啦死啦滴,其实吧,这样是由于团队整体输出不行导致的。15人队14人肉你输出在高有啥用呢,全屏AOE一个个下来总归有失误的地方可不就死了么。
真正的输出队伍吃1个AOE搞定去下个阶段,哪有那么多蛋疼事情。三界么不说了,破伤1000不到必带,伤害直接翻10%,需要你堆多少属性。怎么算都要带。
悲回风(风华)放第一加上其他带法。
这种其实我很看不懂,可能是因为没钱吧。
1号搭配:炼武力道(炼武气劲)+炼武气劲(炼武力道)+沉舟(罗睺)+三界。
极致输出,邪到底的追求输出信仰,如果有志同道合的朋友,打本如同切菜一样容易,如果没有,那么如同被菜切一样脆。生存全靠躲。
2号搭配:炼武力道(炼武气劲)+炼武气劲(炼武力道)+三界+刑天(拜月)。
三输出心法+第四位置的防御心法,稍微生存率高点吧,如果功力在主流水平以上的话混野队比较容易,也不显得脆。
3号搭配:炼武力道+炼武根骨+沉舟(罗睺)(悲回)…+三界。
力道和根骨搭配,传说中的有肉有输出(当然要钱到位,至少功力是主流水平以上,甚至准一线),打架由于没格挡还是脆,但是从血量来说已经不惧怕同样肉武了。
非常适合群架场景在副本内纯输出可能比不上前面2种,但是如果稍微兼顾打架的使用此心法搭配非常好,适宜性最广。
4号搭配:炼武气劲+炼武根骨+罗睺(沉舟)(背回)…+三界。
更加偏向群架的搭配心法,但是由于气劲双攻非常不理想在副本内表现和1号搭配会有比较大的差距,然而所获得的是在打架场景上的更多适应性。
在副本内输出比较:
1号搭配>2号搭配>3号搭配>4号搭配。
在群架场景比较:
4号搭配>3号搭配>1号搭配=2号搭配。
当然这个比较不是绝对的,钱到位可以弥补哦。因为差距本身也是很小的。
另外说说单炼武的用法:
很多玩家只出了一本炼武,不知道换什么。我从第一本换气劲的过来人经验告诉你。副本向玩家,有了气劲一定要换一本力道,但是有力道可以不一定要气劲。
会伤主要来源是帮派附魔,而不是心法。但是心法对于双攻影响真的很大,如果光一本气劲,想要堆副本输出那么石头附魔都是偏力道的,等于浪费你的气劲。
如果不堆力道,你的双攻会非常惨不忍睹。
最后自己的面板镇楼,有木有逍遥的小哥哥小姐姐带我去95呢,我还没看过勒,91已经老手了。