近日,一篇题为“中国腾讯自研武侠网游 《天涯明月刀》亮点来袭”的报道刊登在韩国游戏网媒Game Shot上。韩方媒体提议玩家关注《天涯明月刀》及其12月15日在韩国举办的第二站路演。
作为在游戏上颇有建树的韩国,其游戏媒体一向是“眼高于顶”,很少大篇幅报道其他国家的游戏。更何况中国是韩国游戏的主要输出国,韩媒自然而然地认为中国自研网游基本上都是韩游模式。事实也如此,时至今日,游戏市场上比比皆是当年《热血传奇》的影子。
而此次韩国游戏媒体特别关注《天涯明月刀》,似乎在这款网游中嗅到了一丝危机感。在这篇文章中,韩媒细数《天涯明月刀》的可圈可点之处,比如纯正的中国风画面和风格、极致的武侠体验等。甚至Game Shot还下了苦功,列举出《天涯明月刀》中多项与众不同的创新玩法,如江湖身份系统、经脉系统、盟会系统、灵犀系统等,可见其重视程度。
近年来,中国自主研发的网游虽然层出不穷,但大体还是走不出韩国网游“打怪、升级、PK”的“泡菜式”怪圈,几无创新之处,对韩国网游根本造不成影响。MMORPG网游的核心是“角色扮演”,但无论是中国网游还是韩国网游,大部分作品浅薄无聊,在角色设计、场景设计、故事情节上多有缺失,玩家根本不是在“扮演”角色,没有真正的代入感,只是在麻木地操控角色而已,丧失了网游带来的激情和正能量,意味地沉溺于打打杀杀、升级装备之中。