媒体现场Q&A环节:
Q:《天涯明月刀》在腾讯国际化战略中的地位?
A:
a)《天涯明月刀》在内部是公司的战略级游戏产品
b)《天涯明月刀》代表的腾讯自主研发的最强技术,借此展现腾讯实力
c)国际化本身也是文化和价值观输出,《天涯明月刀》弘扬正统东方武侠文化
Q:《天涯明月刀》在全球范围运营是什么节奏?
A:
a)在大陆刚刚结束为期三个月的内测,并将在2015年春季不删档
b)中国**是海外运营的首站,已在洽谈中,本次来到韩国寻求代理合作、未来还将计划拓展到欧美等地区
Q:《天涯明月刀》对韩国市场的展望如何?
A:
a)《天涯明月刀》在大陆拥有极高的口碑和期待,在来到韩国之前,也受到了韩国游戏网媒Game Shot的报道。
b)由腾讯游戏代理中国大陆发行的韩国网游大作《剑灵》,也是一款偏向武侠题材的作品,相信《天涯明月刀》可以为韩国玩家带来更正统的武侠文化体验。
c)具体的市场预期,将会由腾讯与未来的合作伙伴一起确定。
Q:为什么会选中《天涯明月刀》这一武侠题材来制作游戏?
A:
a)与韩国MMORPG相比,中国网游作品在技术逐渐提升和成熟之后,显现出文化内涵方面的优势,而我们也认为,文化代表了一款游戏的内在灵魂。
b)武侠江湖,是中国人不断向往着的生活状态,恩怨纠葛、快意恩仇的世界观、真实而细腻的古风人设,以及江湖身份、门派的设计,我们基于玩家对东方正统武侠文化最熟悉的理解,创造出《天涯明月刀》这款作品,希望为玩家打造完美的“沉浸式体验”,满足他们向往的第二人生,为世界打造一场东方武侠新潮流。
Q:什么样的因缘际会,找来四位中国香港武侠电影宗师级人物加盟?
A:
a)《天涯明月刀》在2011年立项,确定以武侠为题材,希望塑造一个最真实的武侠江湖。
b)腾讯游戏的泛娱乐战略同样也在2011年正式启动。我们便一直在探索电影与游戏跨界合作的可能,最终确定与陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐这四位电影大师合作。
c)回顾当时达成合作的细节,对方有哪些疑虑,我们如何打消他的疑虑。
Q:围绕《天涯明月刀》这个IP有哪些开发计划?
A:
a)首先是《天涯明月刀》端游的开发和在内地正式上线,这是最为关键的一步.
b)《天涯明月刀》后续的全球发行.
c)开始准备《天涯明月刀》同名页游和手游的准备.
d)《天涯明月刀》的电影正在筹备开拍中.
Q:武侠这种传统文化在新时代如何继承和发扬?
A:
a)“侠”本身实际上就已经有了数千年历史的传承,早在《史记》中就有着“侠”的记载。
b)不同时代,武侠会以不同合适的形式出现,人们对武侠的理解也不一样。这要求武侠必须与时俱进,符合时代与大众的认知。
c)《天涯明月刀》是符合这种理念的作品。
Q:如何表达中国武侠文化?
A:
a)进行符合中国武侠文化的门派、江湖身份以及四大盟会的玩法设计
b)邀请大师班底进行电影化制作
Q:如何塑造一个真实的武侠世界?
A:
a)真实场景还原 - RTG Next系统,拥有卫星级地球影像数据库、尖端地形生成算法、形态各异的全景拟真地形、强大的生态模拟能力
b)真实天气变幻 - 大气光照系统、自然天气变幻
两个小时的韩国路演基本到这里就结束了,总结而言基本上就是对思密达们展示天刀宣传天刀的发布会,期望天涯明月刀能够代表国产网游走出世界,只可惜这次路演并未爆料有关国服下测具体情况的干货,大家只有继续眼巴巴的等待明年陌上花开了。