指挥官在盟会战、掠夺战中作用至关重要,可以这样说,指挥官比对面强就已经赢了一半,所以一个帮派强力的指挥官必不可少,接下来就来说说各职业指挥官强弱排行,指挥官之所以能成为决定战场胜负的关键,其实依靠的就是霸业、绝杀这两个核心的技能(团队增益技能暂且不说)。我们先来看一下这两个技能究竟强在哪里。
霸业:可以看到,全程霸体、超强千斤坠、双倍攻击五倍血量、免疫无念,说白了,霸业状态的指挥官就是玩家BOSS。
绝杀:因技能描述和实际不符我就不放图了,实际效果为,指挥官无限杀意,其余团里人快速回复杀意。
那么接下来就跟大家分析一下各职业指挥官强弱排行:
NO.1 太白
理由:太白排第一主要因为无痕和杀意以及小技能不俗的伤害,指挥官需要的不是生存而是输出,一个成型的太白指挥官,开霸业之后血量至少30w,加上苍龙无痕的存在,生存完全不用担心。而太白的杀意可以称作全门派最强,“杀意白”不是白叫的,霸业开启状态下开启绝杀,不需要速生、饕餮杀意照样源源不断,这时候太白指挥官如果切入后排,就像荡寇一样。
NO.2 五毒
理由:五毒拥有仅次于太白杀意、解控百分比回血、隐身、以及爆魂诀和飞雀这两个高伤害AOE,加上头饰珑铸最高50%减伤。大家都知道五毒伤害很高,但是短板就是脆,但是在霸业状态下,没有脆这一说,可以毫不客气的说,霸业状态下的五毒是无敌的,比起太白只强不弱。那么为什么排在第二呢?主要是因为霸业一场掠夺或是盟会战只能开两次,其余的时间没有霸业作为后盾,五毒脆的弱点就显现了,打团进得去出不来,或者干脆就进不去。所以比起太白手握无痕这个团战强力技能,五毒稍弱。
NO.3 神刀
理由:神刀杀意刚出的时候直接把大家看傻眼了,就简简单单三刀,比起老职业各种前奏动作神刀杀意非常干脆就是三刀,但是伤害很客观,大家都知道团战一百个无痕的感觉,所以杀意释放越快,成功砍完的几率越大。所以正是因为神刀杀意释放快伤害高所以作为指挥官很强。而除了杀意,饮沧海状态下的狂风刀伤害简直爆表,并且对破定目标造成压制,团战时候很容易空定力。神刀的劣势就在于技能CD长,并且在没有霸业的情况下,根本切不进去,小技能伤害又不能看所以排在了第三。
NO.4 真武
理由:真武的杀意经过加强后,最后一剑伤害MAX!但是,真武杀意太拖沓团战并不容易放完,前面的那么多动作并没有什么伤害,在太白多如狗的大环境下,一个无痕就教你做人了但是在成功放完最后一段的情况下,会看见天香boom!boom!boom!。真武指挥官核心技能,就是归玄和地雷、离渊的存在,七杀归玄聚拢、地雷群体击飞、离渊强控在霸业状态下,这三个技能必定能百分百命中。没霸业的时候躲人群归玄、驱影。一样打的风生水起。
NO.5 唐门
理由:唐门指挥官输出完全不依靠杀意,霸业状态下,一个暴雨梨花足以!直接到人群暴雨自替身大扇子,这一套技能足以秒杀很多脆皮,更重要的是没有霸业的情况下,唐门指挥官依然是主力输出!开合下的大扇子更是一扇一群。
NO.6 神威
理由:团战搅屎棍神威,在指挥官神威的身上彻底放大,暂且叫他团战金箍棒。一个成型的神威指挥官,血量可达到50w,天龙超远突进附带击飞,狂龙震击飞,杀意压制,神威可以说是打乱后排阵型的利器。他的作用不在于输出而在于打出控制!
NO.7 天香
理由:当前版本天香PVP这块都在拼命堆肉,导致了天香输出不太理想,另外天香输出手段较为欠缺,同样是杀意垫底,天香除了大劈和伞舞旋几乎没有别的输出手段,这两个技能CD又不短,所以容易出现技能真空期,在5分钟霸业的情况下,浪费一秒都是损失。
NO.8 丐帮
理由:丐帮团战地位一直是最尴尬的,或许作用也就仅限于进去喷口大酒转下葫芦了。不怕玩丐帮的喷我,丐帮团战当中真的是要输出没输出要控制没控制,技能大都为单体近距离伤害,并且伤害较低。作为指挥官的话,空有一身面板打不出伤害,真的很尴尬。
稍后会发表第二篇,会介绍指挥官技能,霸业副阵眼分配,实战技巧三个方面,请大家期待!