前一篇刚详细介绍了各职业指挥官的优劣,接下来我给大家详细解析一下指挥官各技能在盟会战及掠夺战的详细用法和小技巧。
霸业:
霸业为阵法类技能,需要同队5人站阵开启,首先是开启时间,霸业在掠夺战当中最多开启两次所以05分之前开启第一次最为合理35分之前又可以开一次打到结束。在盟会战当中25分之前开启第一次,55分之前可开启第二次。另外,霸业队最好备有文士,开霸业之前给指挥官主眼然后开启霸业这样血量会提升很多,另外就是霸业可被打断,所以指挥官一定要找一个隐蔽不被敌方发现的地方开启。另外还有最重要的一点就是,不要在脚下面是空心的地方开霸业,那样队友踩不上,也就开启不了,建议开启之前先让文士开血阵,成功后再开霸业。
绝杀:
决杀为瞬发技能,改版后不需要站阵,并且指挥官效果不同于其他受益者,指挥官基本上是无限杀意,恢复速度相当于荡寇里面的回杀意buff。决杀一场掠夺最多可开启4次,所以建议开启第一次霸业之后直接回人群开启决杀。
强攻:
强攻为读条技能,可被打断,自身霸体状态下不会被打断,建议两种放法,第一种躲人群后方开启,舍弃震飞敌方这个效果,保证全团吃到。第二种就是霸业状态下直接进对方人群释放,在霸业状态下该技能是不会被打断的,并且可以震飞周围敌人。另外强攻在盟会战中配合余音推BOSS的速度简直不要太快!所以盟会战里到底是用来打人还是打BOSS,自行斟酌。
坚守:
坚守为读条技能,可被打断,自身霸体状态下不会被打断,放法和强攻一样,一定要避免被打断,打断之后进入CD。
侦敌:
侦敌在掠夺战当中作用不大,因为掠夺战作战范围较小,斥候就可以完成侦敌的作用,该技能主要用在盟会战当中,点选BOSS范围可知道敌方人数以便于让统战分析如何进攻。
尖锥: