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天刀ol多人PVP玩法 指挥官详解技能篇

时间:2016-12-25 21:33 作者:躲在阳光下 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀ol多人PVP玩法 指挥官详解技能篇。一起来学习一下吧!

前一篇刚详细介绍了各职业指挥官的优劣,接下来我给大家详细解析一下指挥官各技能在盟会战及掠夺战的详细用法和小技巧。

霸业:

霸业为阵法类技能,需要同队5人站阵开启,首先是开启时间,霸业在掠夺战当中最多开启两次所以05分之前开启第一次最为合理35分之前又可以开一次打到结束。在盟会战当中25分之前开启第一次,55分之前可开启第二次。另外,霸业队最好备有文士,开霸业之前给指挥官主眼然后开启霸业这样血量会提升很多,另外就是霸业可被打断,所以指挥官一定要找一个隐蔽不被敌方发现的地方开启。另外还有最重要的一点就是,不要在脚下面是空心的地方开霸业,那样队友踩不上,也就开启不了,建议开启之前先让文士开血阵,成功后再开霸业。

绝杀:

决杀为瞬发技能,改版后不需要站阵,并且指挥官效果不同于其他受益者,指挥官基本上是无限杀意,恢复速度相当于荡寇里面的回杀意buff。决杀一场掠夺最多可开启4次,所以建议开启第一次霸业之后直接回人群开启决杀。

强攻:

强攻为读条技能,可被打断,自身霸体状态下不会被打断,建议两种放法,第一种躲人群后方开启,舍弃震飞敌方这个效果,保证全团吃到。第二种就是霸业状态下直接进对方人群释放,在霸业状态下该技能是不会被打断的,并且可以震飞周围敌人。另外强攻在盟会战中配合余音推BOSS的速度简直不要太快!所以盟会战里到底是用来打人还是打BOSS,自行斟酌。

坚守:

坚守为读条技能,可被打断,自身霸体状态下不会被打断,放法和强攻一样,一定要避免被打断,打断之后进入CD。

侦敌:

侦敌在掠夺战当中作用不大,因为掠夺战作战范围较小,斥候就可以完成侦敌的作用,该技能主要用在盟会战当中,点选BOSS范围可知道敌方人数以便于让统战分析如何进攻。

尖锥:


圆盾:

尖锥圆盾属于同一类增益技能,用处并不是很大,尖锥可以在盟会战推BOSS的时候用一下,圆盾没必要用,浪费行动力。收益不大的主要原因就是,死亡后会移除BUFF,所以这两个技能收益不大。

救死:

救死为瞬发技能,就是临时插复活点,只可在盟会战当中使用。一般是在强打对方BOSS或者对方强打己方BOSS的时候使用,需要注意的是召唤的大郎中血量很少,很容易被杀死,所以指挥官一定要挑一个刁钻的位置召唤以免被秒杀。建议在高、狭处召唤。另外需要注意的是,一定要尽早召唤,如果对方在当前范围召唤了大郎中,己方是召唤不了的,200米范围内只允许存在一个大郎中!

欺诈:

欺诈为瞬发技能,只可在盟会战当中使用。欺诈一般是在防守或者进攻BOSS敌方人数较多的情况下使用,建议释放欺诈时靠近敌方指挥官,尽量把敌方指挥官传送走。

突击:

突击为瞬发技能,在掠夺战当中效果较好,追人撤退都不错,但是使用门派技能攻击效果基本上用不出来,并且现在加入了冲锋这个上马技能之后,突击的作用就只限于回内息和移速这一点用处了,如果大家都舍得吃内息药的话就只剩下移速有用了,所以不推荐使用这个技能,对不起75点行动力。在盟会战当中,这个技能更没用,回内息吧盟会战当中自带回内息BUFF,并不缺内息。移速吧救BOSS的时候有争锋召集令。门派攻击特效吧上马就没了,所以盟会战直接放弃这个技能吧。

最后做个总结,指挥官不管是在掠夺战或者是盟会战当中一定要注意以下几个方面:

1、计算好行动力消耗,不要乱放技能,放什么技能要做到心中有数,别造成最后350点行动力开不了霸业这种尴尬的局面

2、掠夺战当中指挥官死了没有竭力BUFF,但是在盟会战当中死亡超过3次会有竭力BUFF,效果为死亡后10分钟不能释放指挥官技能

3、切记不管任何情况下指挥官不要去单挑要跟大团,因为你的存在是为整个团战作贡献

4、掠夺战、盟会战开启前1小时直到结束不允许更换指挥官,帮主一定要提前设置好


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