圆盾:
尖锥圆盾属于同一类增益技能,用处并不是很大,尖锥可以在盟会战推BOSS的时候用一下,圆盾没必要用,浪费行动力。收益不大的主要原因就是,死亡后会移除BUFF,所以这两个技能收益不大。
救死:
救死为瞬发技能,就是临时插复活点,只可在盟会战当中使用。一般是在强打对方BOSS或者对方强打己方BOSS的时候使用,需要注意的是召唤的大郎中血量很少,很容易被杀死,所以指挥官一定要挑一个刁钻的位置召唤以免被秒杀。建议在高、狭处召唤。另外需要注意的是,一定要尽早召唤,如果对方在当前范围召唤了大郎中,己方是召唤不了的,200米范围内只允许存在一个大郎中!
欺诈:
欺诈为瞬发技能,只可在盟会战当中使用。欺诈一般是在防守或者进攻BOSS敌方人数较多的情况下使用,建议释放欺诈时靠近敌方指挥官,尽量把敌方指挥官传送走。
突击:
突击为瞬发技能,在掠夺战当中效果较好,追人撤退都不错,但是使用门派技能攻击效果基本上用不出来,并且现在加入了冲锋这个上马技能之后,突击的作用就只限于回内息和移速这一点用处了,如果大家都舍得吃内息药的话就只剩下移速有用了,所以不推荐使用这个技能,对不起75点行动力。在盟会战当中,这个技能更没用,回内息吧盟会战当中自带回内息BUFF,并不缺内息。移速吧救BOSS的时候有争锋召集令。门派攻击特效吧上马就没了,所以盟会战直接放弃这个技能吧。
最后做个总结,指挥官不管是在掠夺战或者是盟会战当中一定要注意以下几个方面:
1、计算好行动力消耗,不要乱放技能,放什么技能要做到心中有数,别造成最后350点行动力开不了霸业这种尴尬的局面
2、掠夺战当中指挥官死了没有竭力BUFF,但是在盟会战当中死亡超过3次会有竭力BUFF,效果为死亡后10分钟不能释放指挥官技能
3、切记不管任何情况下指挥官不要去单挑要跟大团,因为你的存在是为整个团战作贡献
4、掠夺战、盟会战开启前1小时直到结束不允许更换指挥官,帮主一定要提前设置好