首先来说说天刀存在的一些较大的问题:
一.在游戏体验上,玩家一直都是像看小说一般经历各种剧情,然后通过各种方式提升等级和属性,再是新的剧情,不断反复。但是,作为一个“武侠”题材的网游,应该跳出武侠小说的局限,玩家应该通过剧情的发展,逐渐看到越来越大的江湖,甚至越来越大的古代中国社会。目前的游戏内容全是关于“同青龙会斗争”的,太过单调。与青龙会完全无关的事件,大大小小各种势力之间的恩怨,古代老百姓的生活劳作等等,这些都应该加以体现。
二.本次测试,所有玩家都被强制规定了角色发展道路。那就是,新手村,门派剧情,主线剧情,加入四盟和帮派,打坐、刷本、身份日常和剧情不停循环。所有玩家都是这样。但玩家应该自主选择自己的生活路线。举例:1.门派玩家,我就跟着门派玩,做师傅的入门弟子,不涉江湖纷乱;2.盟会帮派玩家,我就和兄弟在一起建设帮派和盟会,为江湖霸业而奋斗;3.四海逍遥玩家,既不待在门派,也不涉江湖纷乱,天下之大任君驰骋,但总有特殊的一技之长,造福百姓或者为害人间或者做隐世高手。(后面会详解)
我分析了一下天刀强定了角色发展路线的原因。1.是游戏内容确实不够多;2.天刀独特的“玩法送礼”系统让玩家不得不参与同样的玩法,什么意思呢?天下镖赚钱吧,人人都不想错过,但是需要镖旗啊,所以人人都得去做缉拿。就是这样,人人都会因此而经历完全一样的游戏路线。以后的天刀若想“千人千面”的话,一定要优化好“玩法送礼”的系统,同样的好东西应该通过不同方式获得。(针对选择不同生活路线的玩家)
三.身份系统的底子本身不错,可是现阶段的身份玩法和系统远远不够。玩家加入一个身份,就应该有归属感和认同感。1.同一个身份的玩家就应该有内部的独家玩法,而且需要合作,别的身份的人玩不来的2.某些身份更应该适当设立实体组织,比如,杀手的组织在哪?乐伶是不是要有乐坊?商贾是不是要有商会?
四.尽管风景美,但是地图的内容都像是赶工出来的。三测的天刀,没有一张地图的城镇或者村落让我觉得真实。所有剧情里经过的镇子或者村落,都像是随意堆了几个建筑模型在那里,无论建筑数量还是规模都让人没有认同感,就好像只是做一个样子给我们看。所以天刀缺乏江湖味,市井气息的一大原因就在这里。
五.关于门派武学,尽管这测增加了门派心法,但是大家面对PVP,PVE时基本选的效果都一样。希望能有那种,影响角色根本属性,或者贯穿始终的被动技能的不同的门派心法出现,类似于小说里各家各派不同的内功效果,才会造成角色武学“质”的不同。
建议罗列:
一.地图:
大量增加古代民间建筑。1.扩大现有镇子和村落的规模。尤其是两个主城,居然没有百姓生活区,镇子小的不像镇子,村落只有几间房子,难以让玩家认同。2.增加新的村落和城镇,每张地图都应该生活着老百姓。3.皇宫还比不上东平郡王府,要重新设计。一个完整的皇宫包括前朝后宫,太子殿,公主殿,御膳房,御花园等等。
二.玩家生活路线的选择:
以上,我列举了门派玩家,盟会帮派玩家以及四海逍遥玩家三种类型,这都是在主线剧情之外的。为了避免玩家想要所有活动都参与,所有玩法都完成的做法所带来的疲劳感,应该设定为,既然选择了其中一种模式,就不能同时体验其他模式的玩法,但是可以申请转换。比如,门派玩家就不能参与盟会帮派玩家的玩法,但是可以通过“下山”——“入盟”来完成转换,但是之后又不能体验门派玩家的玩法了。
1.门派玩家。每个门派内部都下设不同的机构 ,比如唐门有暗青房,傀儡房等等。门派玩家可以选择其中一个机构加入,为其效命,体验其独有玩法,并且可以“升职”,获得不同校服。这就要求和门派文化结合在一起,而且避免了所有人的门派玩法都千篇一律。
门派玩家也有接触外面江湖的独特视角。随师出巡玩法,同门下山采购,门派之间共同的御敌合作与对抗,同门武学的动态修炼等等。
2.盟会帮派玩家。在剧情中,每个盟会麾下也有各种机构,例如天波府,财神阁等等。应该让玩家也能加入进来,体验不同的职位和玩法,而不仅仅只是存在于剧情中的一个概念。
3.四海逍遥玩家。以江湖身份玩法和家园玩法为主,身怀武功的玩家也在平日里可以快意恩仇。
某些有组织的江湖身份也可以做成帮派的形式,玩家可以共同做任务,修炼技能,并且在身份组织中可以“升职”,为组织赚钱。
家园系统除了造房子,可以和身份系统的猎户结合起来,打来的猎物可以饲养繁殖,采摘的鲜花,真菌,灵药可以培育,最终都可以获得经济收益。
三.角色妆扮部分:
1.关于门派校服。天香,现在的天香校服累赘太多,全是各种花花蝶蝶往衣服上堆,而且是那种看起来很廉价的感觉。建议设计成印花的款式,少一些琐碎的装饰物;女真武,不是不能露大腿,而是现在露的不好看,从正面看,下半身就像只穿了双鞋子,裆部就靠衣服下摆来挡住了,无法直视,但是,女真武走的御姐路线还是很赞的,给予大力支持。
2.自选道具系统。武器复刻系统刚出来时,就有丐帮玩家说也想打伞;而我作为天香玩家,也想拿葫芦;还有像神威、真武这样的职业,背上背着那么大的武器穿梭在城市里,违和感十足。建议在非战斗状态下,玩家可以选择隐去自己的主副武器,而自主选择别的道具显示。举例,真武玩家在非战斗状态下,可以隐去剑匣和双剑,平时手里就拿着一把拂尘,时不时挥舞一下,是不是可以呢?