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刀哥问答第3期整合 等级上限至少100

时间:2014-05-31 15:45 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刀哥问答第3期整合 等级上限至少100


5月31日下午,天涯明月刀官方特邀人士刀哥与玩家们进行了面对面的互动。

下面是刀哥与玩家朋友们的问答整理。


1、提问:刀哥你好,每日的战场,寒江城VS帝州城,很多玩家抱怨提示不够明显,都没来得及参加,还有奖励不够丰厚,不知道本次内测是否做了完善?

回复:你说到战场,我这里详细提一下。上次二测的战场其实只是盟会玩法的某一个小切片的测试,本次内测中盟会玩法将会有更多更成体系的呈现。寒江城,帝王州,万里沙,水龙吟——更多的细节敬请关注接下来的多玩创作者手记爆料哦。


2、提问:刀哥,三测会完善多少剧情?前两天爆料那个燕南飞的头发能改善一下吗?天气看起来比2测给力的多,人物更生动了。前半部分围绕孔雀翎,后半部分围绕大悲赋,我很想知道这个剧情是如何绕道云滇,开封等新地图的。是每个过场都是像雁南飞和血玲珑这种表现形式吗?问个题外话,天刀三测客户端有多大?

点评:头发……哈哈,已经接收到很多吐槽了 


3、提问:1 任务剧情的多样性。

(1)八大门派在原著中的着墨很少,我们完全可以加以发挥,在门派老一辈师父师叔师伯中加入恩怨,这样玩家就是带着“先天”恩怨投入到这个江湖,更加真实丰满。

(2) 建议在江湖中加入 “中线任务”,中线任务是融入整个江湖大环境下的完整的人的爱恨情仇故事。任务不限定在一个地图一定等级阶段一次性完成。正如江湖中每个人都是主角,他们的武功没傅红雪高,权势没公子羽大,但他们的经历依然精彩。2、任务剧情的奇遇性。奇遇系统在很多游戏中都出现了,它山之石可以攻玉,我们天刀一定要有。奇遇有很多划分,路上捡到任务道具,杀NPC掉落道具等。3、任务剧情的互动性。4、任务剧情的正面性。5、 任务剧情的记录性。我个人喜欢体验剧情,更喜欢拿到各式各样的成就。建议在任务过程中经典剧情配置有经典的称谓,剧情中用到的物品可以做成挂件让我们留作纪念。有任务记录系统。此系统做成北宋话本的形式,经典剧情都有收录。满级后回头翻翻话本,是一件很满足很惬意的事情啊。

回复:建议非常好,在这里刀哥要多说几句。《天涯明月刀》原著是古龙平生最满意的作品,却也是最难懂的作品,当年连载的时候还曾经因为读者不理解而差点夭折。《天涯明月刀》原著二十多万字,数十个人物;而MMO的江湖里,剧情如果翻成文字何止数百万字,人物也是数以千计。对于古龙作品的改编,无论是电影电视还是游戏都要面对必然的扩充;而这样的扩充,我们认为最重要的,是是否还原了古龙的“神”,也即是那种富有特色的江湖氛围。而在游戏的主线核心的剧情上,我们的所有扩充和改编,都是精心研究了整个《天涯明月刀》系列之后精心安排的。

古龙塑造的一整个贯穿多本著作的整体江湖的设定,在小说中的一鳞半爪,都会在游戏中得以更丰富,更完整的呈现。

在此奖励澹台御风300天积分!活动结束后,刀哥会通过多玩论坛站内信亲自发放。


4、提问:刀哥你好,关于这个内测等级上限会开放多少啊?很多玩家关心着嘞?

回复:啊哈,偷偷透露下,至少会开到100级吧,主要还是看内容的完成度能赶出多少,工作量太大了。(哭晕在厕所一百次)


5、提问:刀哥好  很多人都说国产武侠(甚至包含其它类型)网游的剧情代入感低 世界观不够宏大 而现今大多数玩家在玩游戏的时候都很少看剧情 几乎是不断的重复接任务-杀怪-交任务-拿奖励 网游虽然和单机有所不同,单机更注重“游戏剧情”,而网游更看重“玩家之间的交互”,虽然交友、帮派、结婚、PK,这些交互性内容才是网游的核心,但我感觉游戏剧情是不可忽略的一部分 尤其天涯明月刀是以电影网游著称  那么请问天涯明月刀是如何让玩家感觉自己是真正的融入到游戏的江湖中了 而不是认为只不过是在玩一款普通网游?

点评: 是否能让玩家感觉到自己真正融入懂啊游戏江湖,要看玩家的评判啦


6、提问:问个职业问题:三测门派平衡有没有调整,大家都很关心丐帮 有没有加强。不要和二测一样那么尴尬

点评:职业问题,陆续会有新爆料的。关于你想知道的各种都会有^0^


7、提问:刀哥你好,看到新过场人物从叶知秋换成了雁南飞,其他剧情会不会跟着发改呢

点评: 2测就根据剧情更换成燕南飞了,详情可以继续关注游戏~ 


8、提问:电影中常出现的人和马的互动,比如遛马,不知道在三测中有没有。创作者手记里关于骑乘的展示,但仍缺乏人马的互动,不需要扬鞭也不需要呼喝,马就能自己走了

点评:可以期待下马匹的改观


9、提问:天刀的内录视频软件可以编辑动作吗,想和朋友拍天刀视频的说,这画面好的不拍电影可惜了。

点评:内录一定会有,效果指日可待


10、提问:不知道是否有捏人更自由的创建人物方式。

点评:目前的视频是制作中视频哦


11、提问:任务系统几乎是每款游戏都必不可少的,请问天刀除了见闻还有别的特色任务么?二测后很多玩家希望有隐藏见闻,不知道官方有没有考虑过?

点评:见闻上次只放出了很小一片,请期待内测吧


12、提问:刀哥下午好,看了今天的创建角色界面爆料视频,发现代表门派标志的UI,还是和前两测一样,给人一种简约的风格,个人感觉有一点点违和感,请问刀哥,后续天刀在UI上 还会继续修改和优化吗?

点评:会


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