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1月4日正式服更新公告 职业平衡性调整

时间:2017-01-05 20:08 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1月4日正式服更新公告,门派技能平衡性调整,万雪窟副本调整,3V3论剑和单人论剑奖励增加。

亲爱的玩家:

青龙乱舞区、大地飞鹰区、血海飘香区、名剑风流区、陌上花开区、天命风流区全部服务器将在1月4日6:00~8:00停机维护更新,维护完成后上述各服务器客户端版本号升级至2.0.14.7,本次维护主要调整和修改内容如下,给您带来的不便敬请谅解。

一、重要更新

门派职业技能平衡性调整,详情请看“门派平衡性”更新。

二、商城

1.商城上架“上班族减负令·侠义”,售价50绑定点券,开启可获得100侠义值,单角色每周可购买25个。注:礼包侠义值受每周侠义值上限限制。

2.商城调整:“孤鸿踏雪”恢复原价进行销售,售价35800点券/绑点。

3.为了防止新玩家们在拍卖行中购买到无法使用的物品,我们限制了部分在本版本内已经没有产出的道具。

4.将“空雪·金玉奴”、“玄甲·旭峰”修改为交易后绑定,玩家在拍卖行购买到的“空雪·金玉奴”和“玄甲·旭峰”将成为绑定物品,无法再次进行交易。

5.《一飞冲天》道具获得增强,开启后可额外获得直接完成主线【剧情】和【见闻】的道具,道具使用后将自动完成本章节剧情并获得下一章节完成剧情的道具。注意:需要先完成本章节剧情,才可以使用完成本章节见闻的道具;最多可快速完成至燕云高级剧情和见闻,巴蜀剧情及天命风流剧情无法快速完成。这两个道具正在测试,暂时无法使用,待测试结束后即可使用,具体时间请留意官网和游戏公告。

三、门派平衡性

神刀

体验服测试改动:取消断中流附加的破绽。

神刀现在的连击显得太过冗长,其根源在于破绽的获得效率过高。我们尝试用本次改动解决这个问题,把神刀打法回归到一个健康的框架内。本次调整后,神刀强度会有所下降。我们在本次调整中会对神刀的其他技能进行增强,并会在后续详密跟进, 如有强度问题会在体验服第一时间进行调整。

饮沧海:霸体时间略微延长

当前版本饮沧海的霸体覆盖时间略短于技能时间,这导致技能结束时,有一个极短的时间窗口可以被对手控制。我们延长了这个霸体时间,让饮沧海后不会丢失先手。

啄星尘:修改为能解除太白的点穴状态

神刀在对局太白时处于较明显的劣势。对于一些套路,如太白点穴雨落,神刀的应对办法较少。我们调整了啄星辰的释放逻辑,使其更加合理,增加更多打法可能。

回锋斩:降低后摇时间

由于解控后摇时间过长,导致神刀在高端对局中一旦解控被对手预判躲避,会被再次压制,我们降低了其GCD时间,解决其解控被预判被连续压制的问题。

BUG修正:修复一个BUG导致神刀在目标残血时无法正确为对方附加破绽

这个BUG会使神刀在极端情况下无法造成破绽,错失斩杀。本次修正会解决这个问题。

太白

苍龙出水的调息时间增加1秒。

苍龙出水武曲经脉:苍龙出水的调息时间由原来的降低3秒改为降低2秒。

现在武曲经脉下的苍龙出水调息时间只有6秒,在实战中显得过于强大了,使远程门派在对战太白时,成功脱离后马上会被再次近身。另一方面,太白也因此拥有较强的脱离战斗手段。我们希望这一改动能够适当缓解远程门派对战太白时的压力,并缓解太白的跑图问题。

神威

增加猛虎破的破定效率。

由于神威的多个技能均需要判定是否格挡才能造成控制效果,因此神威对命中与对手的格挡数值较为敏感。我们增强其破定能力(破定之后无法格挡),使其在对局中部分降低对命中的依赖,让神威的表现更加稳定。

无敌无我释放后解除禁轻功效果。

神威是一个单解控职业,所以对解控技的有效性较为依赖,本次调整中,我们进一步增加了无敌无我的有效性,希望神威在开启无敌无我后能更加从容应对战局中的不同情境。

天香

柳暗凌波解除禁轻功,解控时可以自由选择位移方向。

天香解控点较为单一与容易预判,如果不能彻底有效的解控,会经常被连续抓二段,在接下来的一段时间内被连续控制就很糟糕,于是我们调整了天香解控技的有效性,使其能应对更多不同的对局情景:

1.天香解控之后的落点更难被预测,避免被对手简单的预判强抓逼解控二段。

2.落点的自由使更多套路变为可能,例如反向解控接续芳华一瞬。如无内息状态,反向解控位移绝杀,或接续秒吊。

伞舞旋接续天香意绝解除禁轻功。

这个技能组合原本不带有任何解除控制效果,但我们发现其实无论是从表现,还是从实际对局情况来看,它都适合搭配一个轻量级解控,拓宽这个技能套路的使用情景。


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