唐门
爆天星的击飞时间增加。
当唐门处于较长时间的控制中时,即使使用爆天星成功命中对手,也无法获得稳定的脱离和反击机会。本次调整中,我们增加了爆天星的控制时间,以解决这个问题。
千机扫无法被格挡。
千机扫造成的伤害很低,以破定和减速作为技能的主要效果。当对手装备镇岳时,千机扫的格挡会频繁触发定力恢复效果,造成目标定力不降反升。为了防止千机扫带来负面收益,我们做出这一调整,使其不再触发镇岳的技能。
调整唐门洞察属性的会心率收益。
由于唐门的输出能力低于门派定位,且整体强度偏低,我们适当增加了洞察属性的会心率收益,强化唐门的输出能力。关于这一改动,我们将持续关注测试中的对局数据,以确认最终的调整幅度。
此次平衡性补丁只是平衡性调整的一部分,后续还会有一些或大或小的调整,对已经调整的职业也会有补充调整,包括一些偶现的BUG修复,跑图的问题我们也在进行各种方案的尝试,试图在负面影响最小的情况下解决这个问题。另外,我们还会关注各职业在PVE环境下的输出循环和套路,确保各职业在团队中有更好的定位。
我们会根据实际调整的效果,持续评估所有门派的战斗强度和效果,并紧密的跟进后续版本的调整,以在明年春季的下一次赛会开启前有一个更好的效果。
四、任务&话本
1.为了减少玩家话本的负担,对于单人和五人普通话本,进行如下修改:
1)当玩家拥有普通话本奖励次数时,单人、普通话本每个BOSS将掉落1份通关奖励。
2)每个BOSS死亡掉落通关奖励后,将减少一次普通话本奖励次数。次数耗尽,将不在有通关奖励。
3)玩家高于话本开启等级10级以内,通关奖励中的修为拆分为1/4的阅历,以及3/4的修为奖励。高于话本10级,奖励仍为修为。(以整数级区分,如40级获得阅历,41级获得修为)
2.【单人·郡王府】修复中军可能显示不完成的问题。
3.【普通·龙首山】修复信娘在跑出来的过程中,可被攻击的问题。
4.【挑战·喋血万雪窟】2号boss释楼云:修复一阶段“牢笼”可以罩住傀儡的问题;修复二阶段“卍”字可以加到唐门傀儡上的问题;修复特殊情况下玩家“卍”字消不掉的问题;阵法阶段万佛朝宗技能释放频率降低;取消BOSS部分千斤坠技能的落地伤害和击飞效果。
5.【普通/挑战·喋血万雪窟】:修复鹤王龙柱偶现的激活后不吐珠的问题。
6.【普通·喋血万雪窟】:鹤王进入二阶段(45%血以下)后,获得阴气护体buff(减伤50%)玩家每成功全场点亮龙柱一次可以削弱一次该buff,每次削弱阴气护体buff效果20%,即依次为50%、30%、10%。最低为减伤10%。
7.【挑战·喋血万雪窟】:鹤王进入二阶段(45%血以下)后,获得阴气护体buff(减伤90%),玩家每成功全场点亮龙柱一次可以削弱一次该buff,每次削弱阴气护体buff效果20%,即依次为90%、70%、50%、30%、10%。最低为减伤10%。
8.【挑战•喋血万雪窟】:修复百晓生在某些特定情况下技能顺序会错乱的问题。天龙棋局节奏调整:中局→官子阶段节奏加快,在到达官子阶段后百晓生血量低于49%并且所有残局都被玩家破解才会认输,现在拥有黑白棋子的玩家能对百晓生造成更多的伤害。
9.新服务器中,普通话本的奖励次数将更快的增加,但最终能达到的总数不变。
10.调整见闻奖励,以增加新手玩家升级速度。将门派见闻中奖励的修为,改为阅历,数值不变;将其他见闻中的修为,部分改为阅历,数值不变。
五、综合玩法
1.帮派许愿树增加金质帮派礼盒的奖励,奖励在种植的帮派许愿树生长结束后自动发放到种植者种树时所在的帮派激励仓库中。(许愿树品质为高/中/低时对应的礼盒数量为30/25/20)。
2.新增战场每4连胜时,会额外获得200胜负令和300点江湖名望的奖励。
3.3V3玩法相关:
1)修复3v3一方不进入,整个流程卡住的问题,现在如果不进入3v3,比赛开始后会直接判负。
2)3v3等待时间再缩短20秒。
4.15v15修改为进入战场就复活,避免恶意一直躺尸。
5.现在通关试炼可获得阅历,在阅历已满的情况下阅历会转化为修为,相比以前修为获得量不会减少。
6.修罗城优化:
1)尊字令争夺期间,参与此活动的玩家所在帮派无法再变更指挥官,请谨慎选择指挥官参与玩法。
2)为了避免投机玩家在天煞·修罗王阶段挂机,在天煞·修罗王非战斗及未死亡的情况下允许尊字令玩家将其他玩家请离团队。
3)现在修罗王死亡后玩家仍然可以进入修罗城地图;若在拍卖中离线重新进入炼狱房,可参加下一场拍卖。
4)帮派商店新增商品修罗城专用团队召集令,售价25金绑银,每人限购5个。仅限参与修罗城玩法的团长在修罗城尊字令争夺区内使用;此道具无法与尊字令所获得的团队召集同时使用,携带尊字令的玩家无法响应此召集,否则尊字令将会掉落!此道具将在下次商店刷新后上架。
5)增加了一个商人在炼狱房内。
6)增加修罗城四大城主血量、防御。