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《飞翔谈三测》系列第七期:特效篇

时间:2015-01-12 00:14 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本期是飞翔谈三测关于美工部分讲评的最后一部分啦~~让我们来看看天刀三测期间在特效表现上又有那些出彩的地方呢?

【本文由17173天涯明月刀专区特约作者[飞翔de羽]原创提供,未经许可禁止转载。】

今天小编翻了翻以前几期的“飞翔谈三测”,发现时间还是过的真快。从最初11月份开始的第一期到现在,正式篇已经写了六期,相关的杂谈特别篇也写了十篇,虽然不能用成绩尚佳来形容,也还算是有个不错的交代吧。

“飞翔谈三测”系列从立意之初,就是为了帮助很多没有拿到激活码体验游戏的童鞋来更好的了解游戏,也让参与了测试的小伙儿伴们了解到这款游戏的特点在哪里,还有哪些不足之处。由于小编毕竟才学有限,参加三测的时间也不是特别长,难免有些内容会显得分析的不够到位,有些情况自己也不太了解,在此也感谢众多小伙儿伴们的批评指正。

由于《天涯明月刀OL》在美工的表现上异常出色,所以小编关于美工部分的讲评也花了大量期数。那么为了避免出现天刀四测已经开放而小编的三测还没讲完的尴尬情况。第七期和第八期就要为美工部分收尾啦~~今天是第七期,我们要开始讲的是美工的一个重要组成部分——特效

首先还是先来普及下概念,究竟什么是美工特效?美工特效的具体表现形式都有哪些?

特效从字面意思来说,即特殊效果。在游戏中,他是以粒子的形式,通过某种设定好的规律和轨迹形成一个完整的动态效果,用以展现出一些模型和贴图所不能完美呈现的东西。一般比较常见的特效比如火焰、光线、水体、云朵、雨雪等环境特效,也有为了增加人物动作效果的技能特效和武器特效等。

关于天涯明月刀OL,小编主要想从天气特效、环境光、水体和技能特效四个方面来介绍。由于小编对特效这块的专业知识了解有限,所以也只能以普通玩家的视角来带大家一起欣赏了~~这一期先讲天气特效和环境光特效,水体和技能特效留到下一期~~

天气特效

不得不说,除了几款欧美单机显卡大作外,天刀在天气环境上的塑造是绝对是当前游戏界里的翘楚。三测时喜欢满地图创作绘画的童鞋一定最清楚,在天刀里每一种天气都被划分成了不同的等级,只有满足对应的那个条件(比如小雨、中雨)才能开始创作。就拿最常见的天气特效下雨来说,绝不仅是如同其他网游般简简单单的在空间中增加了些雨水的效果那么简单,包括下雨前的乌云密度,能见度,下雨时的天气阴暗程度,闪电的密度和强度,地面雨水的溅起高度和雨水的堆积度反光度甚至包括人物衣服的湿透度和房屋屋顶被雨水冲刷的强度都有被细致认真的体现了出来。(而当今世面上的绝大多数网游,其下雨效果是根本不与世界环境的其他物体联动的;经常会看到下雨时你人物的衣服是干的,甚至还有天空飘着雨地面却阳光普照的情况。)不用看文字说明,仅仅通过下雨效果甚至是下雨前的天气变化你就能清楚的知道今天下的是小雨、中雨、大雨、暴雨还是雷雨……甚至在天刀,连晴天都有不同的等级哦~~

以上四张图向我们展示了一场暴雨是如何侵袭君山的~~注意,这个时候还没有真正下雨,只是前戏部分~~


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