首先说一句,这是纯粹的脑洞系列,因为估计我说的以腾讯现有的技术无法完成。新人发帖勿喷QAQ。
在现实中,时光流逝,物是人非,韶华不再.是人所共历;人老珠黄,喜新厌旧,抛妻弃子亦不鲜见;翩然隐居,大隐于市,归隐山林也是人之常情。
我这次要谈的便是,这人的岁月----人物的成长系统。
天刀的宗旨是:你想要的,必将实现。而很多吧友和玩家也是想要游戏真实,我就想出了这一系统。
不过这个系统不是强制性的,可以选择不加入(不过稍微有那么一点坏处,好歹得给**湖点福利,也平衡一下时间党和土豪之间的差距)。
不说太长,否则就没人看了(估计现在就没几个看的了)
成长系统,顾名思义是人物的生活成长,年年岁岁,随着在线时间的增长人物也开始增长年岁(当然游戏里时间要快得多);随着年岁的增加,人的面容会发生变化,会有胡须增长(可以免费剃须到初始选择状态)头发增长(同上,还有披头散发设定哦),还会逐渐的出现鱼尾纹,皱纹,老年斑之类的东西.......
肯定有人现在就反对了,比如 让小学生和萌妹子还有画面党一看:*****好不容易捏的一张脸,怎么变成这样了!!!删游戏!!
我先前说了你可以选择是否加入此系统。但是那一丢丢的坏处你也得承受,下文便说这坏处。
除了外表的成长,当然还有自身修为的磨砺,这就算是成长系统的子系统---功力系统,也是随在线时间变化的说,游戏里的人物会经历这么一个阶段:
幼年(初出茅庐)---》青年(血气方刚)---》壮年(挥斥方遒)---》老年(老骥伏枥)----》老不死(举重若轻,一代宗师,靠,编不出来了)
而功力也会随之变化(就是全属性了),变化如下:
幼年--增长--》青年--增长--》壮年(第二巅峰)--减少--》老年--增加--》老不死(登峰造极)
当然属性不会差太多(这是我认为,如果后期技术允许,谁知道官方会怎么改?)
这种功力系统和奇遇系统是分开的,两种功力不同,一个是整体属性百分比加成;一个是物品。装备。技能的属性数值式加成(+100力之类的)
而那些不加入此系统的将在出生时就一直在壮年(即第二巅峰),面容如建立角色时永不变化;加入系统的玩家人物,壮年之前面容也不会出现变化,但是厚积薄发,最后老不死的时候会厉害一些(土豪听闻给跪了,时间党的面板和我一样不科学!)
这样的系统表面上看起来是没什么用,但是这回极大地提升游戏的黏着度,培养玩家与人物之间的感情,你见证了你人物的成长。
另外还能让土豪花更多钱(误),让时间党得到慰藉。
不过这东西我怕北极光会打死我:我都累死了,你什么都想要!
经过昨晚一觉,又有两个新脑洞(系统诞生了)传承系统与江湖威望系统(有同名的系统,但是意思完全不同)。
上面有吧友问我等到人物已经老不死了到了登峰造极的地步了要怎么玩下去?
我想说天刀是古龙所写的书,什么返老还童的功法貌似是没有(我说实话不看古龙,不过百度了一下,如果有的话我就再重新设定一下系统)
所以为了游戏的真实性,我不会加入八荒六合之类的逆天功法或者丹药,但是会推出一个类似的补偿系统(又是时间党的福利,土豪和我有仇,不过想得到这补偿,你得玩1到几年)
我加入的首先是传承系统,这时候可能会有很多人想跳出来打我的脸:******,天刀是个真实的游戏,武器传承,转生飞升不真实好么?
对此我想说,首先没有武器传承这一说,虽然这名字和那东西很像;其次转生飞升和我说的有相似之处,但又不完全一样,因为一样就是仙侠了啊魂淡!