好啦,聊完上面的对比,我们对天刀坐骑的动作和细节处理方面是很肯定的。不过小编觉得天刀虽然在坐骑的动作细节方面做得很用心,但是对于坐骑的玩法这一块,却是一大块空白。说到这里,小编想给大家举一个游戏:刀剑2
刀剑2这款游戏对坐骑的动作细节处理也是非常出色到位的,你甚至可以看到马儿跑动时看到肌肉的抖动,那画面简直太美~对于这一块非常出色的坐骑资源,开发组也没有浪费。开发很多这方面的玩法。例如有马赛,就是骑马比赛的玩法,比赛途中可以捡各种道具扔别人,如果能加上勒马漂移过弯就更赞了(小编你确定你不是在说骑马版的跑跑卡丁车么),不过这马赛操作手感略奇葩。除了马赛还有抓马也是挺好玩的,加入了QTE元素(大多网游抓东西都是站着读条,用意念力抓的~)
最后是刀剑2的马战玩法,这个玩法做得很全面和系统,不过也因为涉及面太广导致这个游戏的精髓部分受到影响,很多玩家打怪直接在马上用群技能刷刷刷~,游戏本身的格斗特色都荡然无存了。而且这后面出的坐骑竟然都带属性,企鹅估计是疯了~(这跟胯下的宠物有什么区别!同学们不要对这句想太多)