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花式聊天刀系列第一期:坐骑不单用来赶路

时间:2015-04-09 00:10 作者:北辰不归 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
坐骑是现在很多游戏中必不可少的一个元素,但是大多网游只是拿它作为跑路工具,玩法方面很是欠缺。所以本期花式聊天刀,小编将带各位读者结合一些坐骑玩法比较出色的网游去聊聊未来的天刀坐骑该怎么做,做得好。

好啦,聊完上面的对比,我们对天刀坐骑的动作和细节处理方面是很肯定的。不过小编觉得天刀虽然在坐骑的动作细节方面做得很用心,但是对于坐骑的玩法这一块,却是一大块空白。说到这里,小编想给大家举一个游戏:刀剑2

刀剑2这款游戏对坐骑的动作细节处理也是非常出色到位的,你甚至可以看到马儿跑动时看到肌肉的抖动,那画面简直太美~对于这一块非常出色的坐骑资源,开发组也没有浪费。开发很多这方面的玩法。例如有马赛,就是骑马比赛的玩法,比赛途中可以捡各种道具扔别人,如果能加上勒马漂移过弯就更赞了(小编你确定你不是在说骑马版的跑跑卡丁车么),不过这马赛操作手感略奇葩。除了马赛还有抓马也是挺好玩的,加入了QTE元素(大多网游抓东西都是站着读条,用意念力抓的~) 

最后是刀剑2的马战玩法,这个玩法做得很全面和系统,不过也因为涉及面太广导致这个游戏的精髓部分受到影响,很多玩家打怪直接在马上用群技能刷刷刷~,游戏本身的格斗特色都荡然无存了。而且这后面出的坐骑竟然都带属性,企鹅估计是疯了~(这跟胯下的宠物有什么区别!同学们不要对这句想太多


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