字号:

脑洞系列 一个玩家对天刀OL未来的畅想

时间:2016-04-12 11:49 作者:天涯归处自逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
脑洞系列 一个玩家对天刀OL未来的畅想

本人是去年12月份看到人玩之后才进来该游戏的,丐帮,鹤望兰,柳悠悠!

玩了这么久,对天涯明月刀也产生了一些想法和建议!

现有的天刀感觉像是进入游戏的老年期了,老区玩家功力平均已经进入1万以上了,上线好像除了每日的日常外,无事可做了!突然变成了NPC一般只会重复语句、固定往返的上班族一样!这种尴尬的困境更多的体现在后进者(当然也有很多是小号)身上,毕竟老玩家上线还能依旧纠结在自己功力的提升上,打打81等高阶副本!简单的了解了一下,从游戏开服到现在,很多玩家玩着玩着就放弃了这个游戏,越来越多的鬼区正在形成,天刀策划组是该考虑什么江湖了!

天刀想做的是一个武侠游戏,而世界观正是依照古龙先生的江湖世界来构造基础上来构造的。怎么说呢,八荒门派就是在这一个李寻欢都归隐的没落江湖中出现的。暂且不评论天刀的基本构架,我依照个人的感觉来畅想一下天刀未来的玩法,或者说一个更丰富更丰满的江湖!

一、社会系统的加强,以及建立在丰富系统中的玩法!

为什么:玩了这么久天刀,大家基本上都有一 个感觉了,上线除了开封城好像没地方可去了!杭州的“青楼”有人去吗?开封的“酒楼”有人去吗?—没有!你不做莲花不做问答,估计一个月你都去不了那个地图!整个江湖脱离了天刀所在社会,什么是江湖?江湖的基本元素正是这形形色色的NPC,这车水马龙!

建议:1、丰富社会属性:加强各地图的元素,尤其是系统人物的设定!例如酒楼正在大声叫唤的人物!门口乞讨的乞丐,以及驱赶的酒楼下人等。

2、见闻:之所以括号,是希望这个见闻系统建立在天刀的社会属性之上,更多的社会属性,如:在酒楼有闹事的江湖客,这个时候玩家可以选择袖手旁观或路见不平!玩家路见不平可获得“侠义值“的增加,酒楼给予的碎银奖励(甚至可以选择“路见不平,江湖之义”拒绝奖励。)

3、系统人物的丰满:好感度,如在开封闹市骑马狂奔,路人会纷纷躲避并嫌弃的话语!如打坐,画画、弹琴、吹曲则会吸引路人驻脚,并提升好感度!给NPC送礼物,或者送酒等,也会获得好感度的增加或减少(正在巡逻的士兵送酒则会减少好感度。)

注:好感度的玩法:a、不同身份的玩家可以从不同属性的NPC处获得江湖消息:如挖宝的玩家会得到一些小道消息,缉拿的玩家则会获得系统NPC的帮忙!b、随着好感度到达一定值,玩家在进行江湖任务时会获得助力。

二、轻功的完善!

现有的轻功系统已经比较完善了!在这里表示鄙视一下天刀的武学及轻功了,出身即有,从来不用学习!感觉和其他打怪升级没什么区别!今天主要探讨一下轻功的完善!

1、地面轻功:虽然各门派都有技能能代替地面突进的轻功,但终归不是真轻功!比如电影里面的一些可以借鉴!

2、空中突进:但有的轻功在空中发动只能向前,而不能向左向右,以至于PK时发动的时候很别扭!

3、飞檐走壁:现在没有爬墙的轻功,如玩家想越过开封城墙,要么大轻功,要么老实从城门走进去!希望可以借鉴电影里的”壁虎游墙“什么的,开发一下!而且方向应该是可以自由的!

4、空中落地的伤害:正确的轻功系统是不是应该考虑高中掉落伤害的!内息用完了,还能如此平稳的降落地面?这是武侠而不是钢铁侠!


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”