本文来源:17173天涯明月刀论坛,原作者:【离恨天】黑白
在当今武侠类游戏泛滥的今天我需要什么!来一起呐喊吧创新,新意,惊奇!对我们需要这些元素!!!作为玩家,期待一点刺激新鲜的内容与玩法吧!
在最新的天涯明月刀视频介绍中提到了一个细节,同时缺能左右胜负的一个新系统(杀意值和无念模式),大家请看
杀意值和技能栏
途中一把红色大剑的图标就是天涯明月刀全新的系统,可以称之为怒气?杀意?根据已知资料这个系统类似一套技能,通过平时的连续技能释放可以累积杀意值,当累积到一定程度的时候可以释放2个技能,
1:“重华技”2:“无念模式”。
1:“重华技”:根据介绍以及推测,此技能为加强版门派特色连续技,根据累积杀意值层数不同,和门派不同释放效果,和杀 伤力均有区别,不过可以判断出一点是能够造成持续多次以及附带各种状态效果的连续杀伤型技能。
2:“无念模式”:最重头戏来啦!无念模式,根据官方介绍,似乎是杀意值累积到顶点之时可以是对单个目标释放,效果是减少周围玩家以及环境对自己以及目标的影响,补充说明到类似与将目标与你转换到一个虚无空间,进行1v1的单挑。这个大大增强了群战的策略性。“擒贼先擒王”我们在大型PK中,可以锁定对方的第一梯队进行牵制,拖延对方主力。。等等的策略方式都可能在游戏中出现。
画面来着电影 “英雄”