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-[独家]-浅析天刀世界不同处 领略古龙之美

时间:2014-05-13 11:39 作者:罗结结 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《天涯明月刀 OL 》作为近期颇受关注的新网游,在经历两次短暂的测试后的表现一次比一次让人期待,在讨论各种“基本功”的同时,我们不妨关注一下游戏自身的内涵。

当年曾经红极一时的 《诛仙》 在宣传的时候大肆渲染小说的真正结局能在游戏里找到,好像笔者这种小说粉看到这个宣传根本把持不住、一头栽进了游戏里结果玩到满级了只得到一个模棱两可的结果……其他的原著向网游亦然,在努力还原小说情节的同时,大部分的原著实际上已经到了无可再挖掘的地步,要再发展新剧情的话已有珠玉在前、再创作只是狗尾续貂。玩家在体验完这些剧情后剩下的会有什么呢,画质、游戏性这种硬件要素总是一代比一代更好,能留住玩家的更多是“情”。

在这方面得提一下《剑网3》。相信有深入玩过这款游戏的玩家都能数出好几件游戏中某些名人的事、更有甚者简直能从内测到现在各种各样事件信手拈来滔滔不绝个大半天,这些由玩家自身创造的故事让玩家对游戏世界产生了归属感。不得不说剑三初期的策划们非常强大,他们在单机前作的基础上为这个游戏创作了一个更大的世界观,这正是不完整的前作所能带来的最大优势。策划们能在前作的基础上自由发挥,在这巨大的世界观中对每个门派每个阵营做出具体的定位,这使得玩家们在初入江湖便迅速找到自己心中渴望的形象,在极具感染力的剧情引导下更是产生了一种对门派、对阵营的归属感,即使满级之后仍然对游戏充满着热情,让玩家感受到游戏与生活并不是不相干的。


(太白的飘渺星空)


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