众所周知,每逢剑荡比平衡,在以太白和真武为先锋的新一轮测试中,策划大大不仅仅只是对PVP做出了一些针对性的修改,同样,也针对很多门派副本无力的现象做出了一定的修改,其中就有太白。太白的主要改动除去隐形的风雷一剑的七杀经脉的修复之外,主要的就体现在苍龙出水的剑痕上面了,针对这一改变做了一些针对性的测试,包括伤害,触发条件,两个太白的情况下是否可以相互触发,以及触发的伤害算作是谁的等一系列表现。
首先是伤害,我对86的老一江山boss进行了测试,满层剑痕爆炸伤害平均值为86075,而风雷一剑的平均伤害10259。剑痕爆炸伤害是会在飞燕逐月之后延迟一段时间出现一个在boss身上的伤害数值,因为小编一直是低配打本所以具体有没有特效并不知道。伤害还是不错的,很可观,但是如果是你自己打本,或者两三个人打本,DPS很少的时候,几乎一个boss触发不了几次,而飞燕逐月又是太白副本输出最高的技能之一,所以并不建议故意等着那个剑痕才释放飞燕逐月。
触发条件,总体来说是飞燕逐月没错,更新的时候也是这样说的,但是不测试不知道,四层触发不了,虽然副本没人会放四层剑意的飞燕逐月,但是确实是触发不了,这是小编在一次95的过程中发现的(偷偷的写出来,反正团长又不知道我是哪个,也不知道我会放四层剑意的飞燕逐月,之所以这样偷偷摸摸的主要是没多一层剑意伤害大约是翻倍的数值),此外,这个剑痕还存在一定的bug,例如,触发之后剑痕层数变为0但是伤害不出现。此外就是,飞燕逐月之后不要第一时间放苍龙去增加剑痕buff,要等到伤害数值出现在后再去苍龙,否则会导致苍龙无法增加剑痕buff。此外,需要注意的是如果你在剑痕满之前释放飞燕逐月,那么如果你可以在飞燕逐月的时间内让剑痕变成100层,那么也会触发剑痕效果,这是你和别的玩家抢夺剑痕伤害的最强大的依赖。
剑痕经过测试是可以相互触发的,不存在需要在别人的剑痕BUFF中释放苍龙之类的要求,也就是说副本输出的一个很大的增益效果可能会不能施加到自己的身上,而会被别人抢,这就相当的坑爹了。还有就是伤害问题,反馈的伤害是你自己的并不是剑痕释放的人的,在测试过程中我曾经有过没让满剑意的飞燕逐月打完的操作,导致了出现不会心,而因为测试的效果问题,也出现过伤害浮动,但是浮动大约在5000左右,应该是在可以接受的范围之内,所以应该不存在因为飞燕逐月的伤害决定剑痕的伤害。
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