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信仰的咆哮 天刀来自神威玩家的感慨信

时间:2016-05-19 15:10 作者:Noirjili 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
信仰的咆哮 天刀来自神威玩家的感慨信

修改建议:

狂龙震:

思路1,蓄力时间内遭受攻击会强制控制对方角色或立刻发动 反击伤害。让这个技能不再是只骗对方一个翻滚。

思路2,狂龙震改为向地面强击,以神威为中心360度造成伤害。让狂龙震不能再被简单的翻滚躲避。

无敌无我:无敌无我作为神威唯一的解控技能,超长的冷却显得这个技能很是尴尬。现在一个普遍的局面就是,神威开无敌无我,对手就解控,反正对手解控要么比无敌无我冷却短,要么解控技能数量多于神威,卡着无敌无我的冷却时间对神威进行反打,神威却无还手之力,等到神威能还手了,对手又有解控了,这是一个近乎无解的恶性循环。无论是单纯的减少无敌无我的冷却时间,还是加强无敌无我冷却中神威的反击手段都可以缓解神威目前在生存上的窘境。

神威核心问题3-背水一击:

由于这个技能的存在,使得神威在背水一击前和背水一击后判若两人。由于不能让背水一击后的神威太过无敌,神威在背水一击前技能的整体冷却时间为全职业最长。

这也导致神威在背水一击前,无法完全发挥出自身的实际功力。毕竟别人技能转好3圈的时候我们才转好2圈。

但是在背水一击后神威却能发挥出高于自身功力的效果,但是他只持续40秒,并且原本作为神威制造伤害的霸气也充当了生命值,我们到底是用它承受伤害,还是用它去制造伤害?

修改建议:正如剑荡八荒第二赛季开启前的职业平衡所说的,神威的背水一击只拼一波的机制并不健康。我们希望背水一击是一个神威可以自主选择开启时间的技能,而不是没有生命值后被迫开启的破釜沉舟。我们也不希望只有背水一击状态下的神威可以跟其他职业一战,没有背水一击的状态就是完全劣势的挨打。

我们握有高于其他职业的内外功总和,却制造着别的职业一半不到的伤害。我们拥有高于其他职业20-30%的生命值,却承受着高于其他职业200%-300%的挨打时间。我们只有最后40秒能够发挥我们的实际功力,却要么开不出来,要么开出来被对方活活拖死。

神威已经忍受了这种情况长达半年之久,我们希望战斗策划能够真正看到神威的不足之处,给予神威‘有效’的加强。如果给这个加强的到来一个时间的期限,我们希望不是公测,不是下个月,NOW!

我们不求枪讨天下,我们只求八荒一席!


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